Então, iremos voltar com a área de entrevistas do dukeGAMING, e vim aqui pedir a ajuda de vocês, iremos procurar focar entrevistas com jogadores do competitivo nacional, para depois partimos para algo internacional, assim valorizando o DotA do Brasil.
Então eu peço que vocês postem nos comentários. o nome e o time do jogador que desejam ler a entrevista, se você não tem conta no Blogger, tem a opção de somente colocar seu nick e comentar, ou até mesmo como anônimo, então é isso, espero que gostem da idéia e que deem dicas.
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6 de abril de 2011
1 de maio de 2010
Entrevista com Setzer
Pois é galera, em uma entrevista concedida pelo nosso grande Setzer que é uns dos Admins da maior liga de Dota nacional em andamento, aqui vai a nossa entrevista feita por mim com ajuda de Michel "Virgão" Louis.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ola, Setzer Se apresente para os leitores... (leia mais)
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ola, Setzer Se apresente para os leitores.
Arima "Setzer" Carvalho: Olá, Meu nome é Arimar Carvalho Jr, tenho 16 anos e estou cursando o ensino médio.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Legal, 16 anos e já moderando campeonatos de tamanha importância? meio cedo não?
Arima "Setzer" Carvalho: É o que muitos dizem por ai xD, com boa vontade, tempo e dedicação, estou sempre a procura de unir o cenário brasileiro de dota e rumo ao profissionalismo!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Que bom! Você acha que o Dota brasileiro, tendo times como CNB no cenario internacional pode recuperar o prestigio que teve na epoca do DeN?
Arima "Setzer" Carvalho: Não só acho, como tenho certeza, o CNB vem trazendo belos resultados na CMStorm. O crescimento brasileiro no cenário competitivo só vem melhorando, times como GameWise e db-G ainda estão para emergir e mostrarem como são fortes!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Sendo o principal streamer brasileiro atualmente, possuidor das 2 maiores ligas em andamento, O que acha do nivel do Brasil Hoje em termo geral, tanto os novos clãns que vem mostrando novos talentos para o Brasil.
Arima "Setzer" Carvalho: Agradecimentos da Platinum para o RanZa- em especial, que me entrosou com o Mars e o Mamba que também me ajudam muito nos eventos. O nível brasileiro comparado a antigamente, não irei mentir, caiu de fato, antigamente se via vários times que batiam de frente, (mushT - ReV - sX-G - wnL. - nex-I - bS.), o cenário atualmente está dominado pelo CNB, e um time que está crescendo de forma assustadora é o e2 (ex-T69), wP-easY e inSanity também vieram para mostrar o quão fortes são, e não podemos esquecer do m00b e do ICE(time amazonense). Bem é isso que tenho a dizer do atual cenário brasileiro. Mas, vamo que vamo!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Concordo plenamente com você.
Você planeja abrir um time de dota, visto que possui uma grande influencia e capacidade para montar um time de nivel?
Arima "Setzer" Carvalho: Sim, já cogitei a ideia de voltar a jogar, ou montar uma organização com um time de dota e outras modalidades também.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Pelo o que deu a entender você parou de jogar Dota?
Arima "Setzer" Carvalho: Sim, um pub de vez em quando na Orkut 03 ou no #DotaManaus(Quakenet) pra matar a saudade =p, esses dias andei conversando com meus antigos companheiros de luta (nTinhoW - Kinho - Keeno - DiogoO-) que se entregaram pro Free Step (dança de rua) para voltarmos a jogar e espero que eles deixem essa "porcaria" de lado XD
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ok, Ok.
E a ultima pergunta, o que você imagina do cenario Brasileiro daqui 5 anos?
Arima "Setzer" Carvalho: Bem, o cenário brasileiro daqui a 5 anos? Pensando em um sentido geral(IMO), daqui a 5 anos o poderemos ver times que são considerados randomicos emergindo e ganhando campeonatos internacionais de grande importância, e internacionalmente, se o CNB durar até tal tempo (dificil um time brasileiro durar infelizmente), tem tudo para ser um dos melhores times do mundo. Bem é isso =P
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Setzer Muito obrigado pela sua entrevista concedida,
algo mais tem a dizer para os players que jogam Dota e que acompanham o Blog?
Arima "Setzer" Carvalho: Bom galera do DukeGaming, continuem jogando o dotinha maroto de todo dia, e apoiem o cenário do dota nacional, sem o seu apoio nunca chegaremos ao profissionalismo!
Bom é isso ai moçada, Terminou aqui a Entrevista... Obrigado.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ola, Setzer Se apresente para os leitores... (leia mais)
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ola, Setzer Se apresente para os leitores.
Arima "Setzer" Carvalho: Olá, Meu nome é Arimar Carvalho Jr, tenho 16 anos e estou cursando o ensino médio.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Legal, 16 anos e já moderando campeonatos de tamanha importância? meio cedo não?
Arima "Setzer" Carvalho: É o que muitos dizem por ai xD, com boa vontade, tempo e dedicação, estou sempre a procura de unir o cenário brasileiro de dota e rumo ao profissionalismo!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Que bom! Você acha que o Dota brasileiro, tendo times como CNB no cenario internacional pode recuperar o prestigio que teve na epoca do DeN?
Arima "Setzer" Carvalho: Não só acho, como tenho certeza, o CNB vem trazendo belos resultados na CMStorm. O crescimento brasileiro no cenário competitivo só vem melhorando, times como GameWise e db-G ainda estão para emergir e mostrarem como são fortes!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Sendo o principal streamer brasileiro atualmente, possuidor das 2 maiores ligas em andamento, O que acha do nivel do Brasil Hoje em termo geral, tanto os novos clãns que vem mostrando novos talentos para o Brasil.
Arima "Setzer" Carvalho: Agradecimentos da Platinum para o RanZa- em especial, que me entrosou com o Mars e o Mamba que também me ajudam muito nos eventos. O nível brasileiro comparado a antigamente, não irei mentir, caiu de fato, antigamente se via vários times que batiam de frente, (mushT - ReV - sX-G - wnL. - nex-I - bS.), o cenário atualmente está dominado pelo CNB, e um time que está crescendo de forma assustadora é o e2 (ex-T69), wP-easY e inSanity também vieram para mostrar o quão fortes são, e não podemos esquecer do m00b e do ICE(time amazonense). Bem é isso que tenho a dizer do atual cenário brasileiro. Mas, vamo que vamo!
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Concordo plenamente com você.
Você planeja abrir um time de dota, visto que possui uma grande influencia e capacidade para montar um time de nivel?
Arima "Setzer" Carvalho: Sim, já cogitei a ideia de voltar a jogar, ou montar uma organização com um time de dota e outras modalidades também.
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Pelo o que deu a entender você parou de jogar Dota?
Arima "Setzer" Carvalho: Sim, um pub de vez em quando na Orkut 03 ou no #DotaManaus(Quakenet) pra matar a saudade =p, esses dias andei conversando com meus antigos companheiros de luta (nTinhoW - Kinho - Keeno - DiogoO-) que se entregaram pro Free Step (dança de rua) para voltarmos a jogar e espero que eles deixem essa "porcaria" de lado XD
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Ok, Ok.
E a ultima pergunta, o que você imagina do cenario Brasileiro daqui 5 anos?
Arima "Setzer" Carvalho: Bem, o cenário brasileiro daqui a 5 anos? Pensando em um sentido geral(IMO), daqui a 5 anos o poderemos ver times que são considerados randomicos emergindo e ganhando campeonatos internacionais de grande importância, e internacionalmente, se o CNB durar até tal tempo (dificil um time brasileiro durar infelizmente), tem tudo para ser um dos melhores times do mundo. Bem é isso =P
Ayrton "Atlhon!" Augusto: Setzer Muito obrigado pela sua entrevista concedida,
algo mais tem a dizer para os players que jogam Dota e que acompanham o Blog?
Arima "Setzer" Carvalho: Bom galera do DukeGaming, continuem jogando o dotinha maroto de todo dia, e apoiem o cenário do dota nacional, sem o seu apoio nunca chegaremos ao profissionalismo!
Bom é isso ai moçada, Terminou aqui a Entrevista... Obrigado.
30 de abril de 2010
DukeGaMiNg entrevista - GGirls
Entrevista feita ai com a novidade do cenário brasileiro e para quem quiser saber mais visite :
http://www.wix.com/GGirl_Anjinha/GGirls
Att
7 de novembro de 2009
Entrevista com UrsoPolar - por Nhac
Nhac fez uma entrevista com o inativo jogador da seleção brasileira : Polar.
Confiram clicando em Leia Mais
Nhac: Para quem não te conhece, me fale teu nome, idade, onde mora, motivo do nickname e o que faz da vida atualmente?
Polar: Chamo-me César Meira de Souza, tenho 23 anos. Moro em Joinville - SC, e meu nick é UrsoPolar desde 2003, por causa de um episódio de Lost na época. Meus amigos gostaram, e iniciamos ali o Clan Urso. Vou fazer vestibular esse mês pra cursar Tecnologia em Jogos Digitais.
Nhac: Como começou a jogar DotA, jogava algum outro game antes dele?
Polar: Antes do dota, joguei muito tempo Age of Empires 2, e migrei para o Warcraft 3. Conheci o dota bem no inicio, jogava versões diferentes e era bem bacana ir descobrindo o jogo com os amigos na lan. Jogava Counter-Strike antes do dota também, e durante vários anos o dota foi um jogo secundário pra me divertir com os amigos (se bem que eu preferia jogar dota geralmente).
Nhac: Battle.net ou Garena?
Polar: Garena
Nhac: O que você acha que atrapalha hoje em dia, a evolução do cenário nacional comparado ao internacional?
Polar: O que sempre atrapalhou foi o fator internet. Se fosse possível no passado jogar com um ping bom contra os times considerados tops, talvez o dota aqui hoje fosse bem mais evoluído. Falta seriedade de times, players, patrocinadores. Se bem que é complicado porque um depende do outro, o cenário aqui é muito isolado também. Hoje em dia até que ta melhorando, mas muito devagar ainda. Em minha opinião, tem poucos jogadores realmente bons no brasil. Muitas pessoas não enxergam o quão grande pode ser a diferença de nível no dota. Mesmo entre os melhores times... DotA é uma soma de experiências e noções, a parte de micrar e farmar é a mais simples do jogo. Por isso quando você joga uma inhouse com os melhores players você tem muito mais chance de melhorar e pegar nível mesmo.
Nhac: Compreendo.
Polar: O que acontece, não sei por culpa de alguns da "elite" ou não, é que muitos players "fogem"/evitam dessas inhouses, ficam jogando com times/players piores ou pubando... quem quer jogar dota competitivo não pode fazer isso, que provavelmente vai se manter mediano. Claro, tem raras exceções, mas são raríssimas mesmo. Tem o fator chuva de maphackers também, ai da pra ir longe nesse assunto.
Nhac: Seguinte, o que lhe mais atraí em DotA atualmente?
Polar: O que sempre me atraiu, a imensa variedade de opções, estratégias, necessidade de habilidade individual, mas muito teamplay também. A parte estratégica principalmente. E sem dúvida, as constantes atualizações e melhorias que o jogo recebe, é algo que pouquíssimos jogos tinham/tem.
Nhac: Você utiliza de algum programa, para melhoria de skill tal como dotakeys ou mybackpack?
Polar: Esse ano comecei usar mybackpack, ficou bem mais gostoso jogar. Pra mim é uma falha clara do War3 não proporcionar hotkeys decentes para os itens.
Nhac: Se você fosse Icefrog, o que mudaria no DotA por livre espontânea vontade?
Polar: Colocaria blink no Visage xDDDD. Brincadeira a parte, muito complicado essa, eu sou sempre a favor de balanceamento, e pra falar a verdade to por fora da ultima/ultimas versões do que mudou. Geralmente gosto da grande maioria das mudanças, que Icefrog faz.
Nhac: Desde que começou, que mudou em suas observações com o game, com a forma de teamplay, e própria habilidade qual o caminho escolheu e onde percebeu que poderia se torna o que é hoje?
Polar: Bom, muita coisa mudou nesses anos, sempre vai mudando. As versões exigem adaptações, A forma de se ver o jogo, a forma de jogar tudo depende da época, da versão mais especificamente. Antigamente o jogo era baseado em 5 ultimates em área. Famosos "Combos da BNET !11". O jogo evoluiu muito, e hoje existem varias funções, vários heróis mistos etc. Sobre o meu jogo, tenho uma tendência a liderar, sempre tive. Não que seja uma necessidade, mas geralmente acho que posso fazer melhor. Era capitão na época do Urso, fui por um bom tempo capitão do meu time de CS também. Gosto muito da parte estratégica como já falei. Nos primeiros anos de dota razoavelmente competitivo, muita gente jogava com computador ruim, e isso faz uma GRANDE diferença no seu nível de jogo. O meu nível "melhorou" muito quando eu comprei um computador decente, foi no ano da ESWC que teve aqui no Brasil. De lá pra cá estive entre os tops sempre. Gosto, e sempre prefiro jogadores que joguem e saibam jogar bem em qualquer função. Acho importantíssimo você entender perfeitamente a parte de cada um, e capacidade de cada função em cada situação. Noções de dota são infinitas...
Nhac: Com o passar do tempo, quais foram às amizades que você mantém até hoje com o DotinhA?
Polar: Conheci e passei muito tempo com muitas pessoas, e não vou ficar citando vários nomes aqui, gostaria de destacar o pessoal do Urso que não conhecia antes do dota, como o UrsoNegao e o UrsoPanza, dupla finíssima, e pesadíssima.
Nhac: Qual player você admira? Um player que faz diferença jogando? E também quem é o melhor atualmente em sua opinião?
Polar: Sinceramente não tem um player que chego a admirar. O mais perto que cheguei disso foi o Vigoss. Não tenho acompanhado jogos de outros há algum tempo. Dizer um player que faz a diferença não tem como, cada função bem jogada faz toda a diferença. Mas tanto na parte de fazer a diferença como na de melhor atualmente, eu colocaria não um, mas três Frango, Yumi e aquele que aqui escreve.
Nhac: DotinhA pra você é...
Polar: Um hobby que me divertiu muito e provavelmente vai continuar me entretendo.
Nhac: Qual item mais bugado no DotA?
Polar: Magic stick
Nhac: Atualmente como você enxerga o cenário nacional?
Polar: O cenário nacional continua crescendo, mais times que podem se enfrentar com chances de vitoria, mais campeonatos, mas continua sendo um crescimento lento.
Nhac: Qual player mais divertido de se jogar um pubzinho?
Polar: UrsoPardo
Nhac: Você um dia escreveu: "O mushT não acabou.", o que podemos saber do time atualmente, alguma carta na manga, time está incompleto, se aparecer um campeonato muito bom como irá resolver?
Polar: Bom, como disse se aparecer um campeonato interessante, provavelmente quem está inativo do time volta. No caso eu, Frango e Lucas. Arranjar mais dois players (caso os antigos não queiram) não seria muito complicado.
Nhac: Desde que começou no DotinhA, o que já conquistasse?
Polar: Meu objetivo com o dota nunca foi primeiramente às conquistas, apesar de que ultimamente até era. Conquistei algumas boas amizades graças ao dotinha. E todos os campeonatos valendo algo desde a ESWC.
Nhac: Fiz ao Spectre- está pergunta, irei também lhe pergunta, você joga com som do game, sem som ou apenas joga escutando música?
Polar: Jogo sério exige que se jogue com som. Baixo claro. É útil em vários momentos, mas pubzao sozinho vai com musica mesmo.
Nhac: Qual player destaque atualmente no Brasil?
Polar: Não acompanho atualmente. Os destaques que já falei.
Nhac: Você é considerado por jogos nas finais, ter sempre um pick inovador que atrapalha o adversário, como planeja tal estratégia?
Polar: Jogar inhouses e ter noções das mais variadas situações ajudam a saber vários counter e possibilidades.
Nhac: Item, héroi, time favorito?
Polar: Meca, Visage e MushT!
Nhac: Qual ultimate mais roubado?
Polar: Raise Revenants.
Nhac: Pow valeu Polar pela entrevista, quer deixar algumas palavras finais para seus fãs e amigos?
Polar: Opa, deixo um abraço pra todos que curtem esse joguinho na brincadeira, pessoal que acompanha/participa do competitivo também. Um abraço maior ainda pros manos Ursos e pro pessoal do MushT. xDDDDDDDDDDDspecruimavehorrivelDDDDDDDDDDD
Nhac: nozes, vou jogar um dotinha agora pra relaxar
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Nhac: Para quem não te conhece, me fale teu nome, idade, onde mora, motivo do nickname e o que faz da vida atualmente?
Polar: Chamo-me César Meira de Souza, tenho 23 anos. Moro em Joinville - SC, e meu nick é UrsoPolar desde 2003, por causa de um episódio de Lost na época. Meus amigos gostaram, e iniciamos ali o Clan Urso. Vou fazer vestibular esse mês pra cursar Tecnologia em Jogos Digitais.
Nhac: Como começou a jogar DotA, jogava algum outro game antes dele?
Polar: Antes do dota, joguei muito tempo Age of Empires 2, e migrei para o Warcraft 3. Conheci o dota bem no inicio, jogava versões diferentes e era bem bacana ir descobrindo o jogo com os amigos na lan. Jogava Counter-Strike antes do dota também, e durante vários anos o dota foi um jogo secundário pra me divertir com os amigos (se bem que eu preferia jogar dota geralmente).
Nhac: Battle.net ou Garena?
Polar: Garena
Nhac: O que você acha que atrapalha hoje em dia, a evolução do cenário nacional comparado ao internacional?
Polar: O que sempre atrapalhou foi o fator internet. Se fosse possível no passado jogar com um ping bom contra os times considerados tops, talvez o dota aqui hoje fosse bem mais evoluído. Falta seriedade de times, players, patrocinadores. Se bem que é complicado porque um depende do outro, o cenário aqui é muito isolado também. Hoje em dia até que ta melhorando, mas muito devagar ainda. Em minha opinião, tem poucos jogadores realmente bons no brasil. Muitas pessoas não enxergam o quão grande pode ser a diferença de nível no dota. Mesmo entre os melhores times... DotA é uma soma de experiências e noções, a parte de micrar e farmar é a mais simples do jogo. Por isso quando você joga uma inhouse com os melhores players você tem muito mais chance de melhorar e pegar nível mesmo.
Nhac: Compreendo.
Polar: O que acontece, não sei por culpa de alguns da "elite" ou não, é que muitos players "fogem"/evitam dessas inhouses, ficam jogando com times/players piores ou pubando... quem quer jogar dota competitivo não pode fazer isso, que provavelmente vai se manter mediano. Claro, tem raras exceções, mas são raríssimas mesmo. Tem o fator chuva de maphackers também, ai da pra ir longe nesse assunto.
Nhac: Seguinte, o que lhe mais atraí em DotA atualmente?
Polar: O que sempre me atraiu, a imensa variedade de opções, estratégias, necessidade de habilidade individual, mas muito teamplay também. A parte estratégica principalmente. E sem dúvida, as constantes atualizações e melhorias que o jogo recebe, é algo que pouquíssimos jogos tinham/tem.
Nhac: Você utiliza de algum programa, para melhoria de skill tal como dotakeys ou mybackpack?
Polar: Esse ano comecei usar mybackpack, ficou bem mais gostoso jogar. Pra mim é uma falha clara do War3 não proporcionar hotkeys decentes para os itens.
Nhac: Se você fosse Icefrog, o que mudaria no DotA por livre espontânea vontade?
Polar: Colocaria blink no Visage xDDDD. Brincadeira a parte, muito complicado essa, eu sou sempre a favor de balanceamento, e pra falar a verdade to por fora da ultima/ultimas versões do que mudou. Geralmente gosto da grande maioria das mudanças, que Icefrog faz.
Nhac: Desde que começou, que mudou em suas observações com o game, com a forma de teamplay, e própria habilidade qual o caminho escolheu e onde percebeu que poderia se torna o que é hoje?
Polar: Bom, muita coisa mudou nesses anos, sempre vai mudando. As versões exigem adaptações, A forma de se ver o jogo, a forma de jogar tudo depende da época, da versão mais especificamente. Antigamente o jogo era baseado em 5 ultimates em área. Famosos "Combos da BNET !11". O jogo evoluiu muito, e hoje existem varias funções, vários heróis mistos etc. Sobre o meu jogo, tenho uma tendência a liderar, sempre tive. Não que seja uma necessidade, mas geralmente acho que posso fazer melhor. Era capitão na época do Urso, fui por um bom tempo capitão do meu time de CS também. Gosto muito da parte estratégica como já falei. Nos primeiros anos de dota razoavelmente competitivo, muita gente jogava com computador ruim, e isso faz uma GRANDE diferença no seu nível de jogo. O meu nível "melhorou" muito quando eu comprei um computador decente, foi no ano da ESWC que teve aqui no Brasil. De lá pra cá estive entre os tops sempre. Gosto, e sempre prefiro jogadores que joguem e saibam jogar bem em qualquer função. Acho importantíssimo você entender perfeitamente a parte de cada um, e capacidade de cada função em cada situação. Noções de dota são infinitas...
Nhac: Com o passar do tempo, quais foram às amizades que você mantém até hoje com o DotinhA?
Polar: Conheci e passei muito tempo com muitas pessoas, e não vou ficar citando vários nomes aqui, gostaria de destacar o pessoal do Urso que não conhecia antes do dota, como o UrsoNegao e o UrsoPanza, dupla finíssima, e pesadíssima.
Nhac: Qual player você admira? Um player que faz diferença jogando? E também quem é o melhor atualmente em sua opinião?
Polar: Sinceramente não tem um player que chego a admirar. O mais perto que cheguei disso foi o Vigoss. Não tenho acompanhado jogos de outros há algum tempo. Dizer um player que faz a diferença não tem como, cada função bem jogada faz toda a diferença. Mas tanto na parte de fazer a diferença como na de melhor atualmente, eu colocaria não um, mas três Frango, Yumi e aquele que aqui escreve.
Nhac: DotinhA pra você é...
Polar: Um hobby que me divertiu muito e provavelmente vai continuar me entretendo.
Nhac: Qual item mais bugado no DotA?
Polar: Magic stick
Nhac: Atualmente como você enxerga o cenário nacional?
Polar: O cenário nacional continua crescendo, mais times que podem se enfrentar com chances de vitoria, mais campeonatos, mas continua sendo um crescimento lento.
Nhac: Qual player mais divertido de se jogar um pubzinho?
Polar: UrsoPardo
Nhac: Você um dia escreveu: "O mushT não acabou.", o que podemos saber do time atualmente, alguma carta na manga, time está incompleto, se aparecer um campeonato muito bom como irá resolver?
Polar: Bom, como disse se aparecer um campeonato interessante, provavelmente quem está inativo do time volta. No caso eu, Frango e Lucas. Arranjar mais dois players (caso os antigos não queiram) não seria muito complicado.
Nhac: Desde que começou no DotinhA, o que já conquistasse?
Polar: Meu objetivo com o dota nunca foi primeiramente às conquistas, apesar de que ultimamente até era. Conquistei algumas boas amizades graças ao dotinha. E todos os campeonatos valendo algo desde a ESWC.
Nhac: Fiz ao Spectre- está pergunta, irei também lhe pergunta, você joga com som do game, sem som ou apenas joga escutando música?
Polar: Jogo sério exige que se jogue com som. Baixo claro. É útil em vários momentos, mas pubzao sozinho vai com musica mesmo.
Nhac: Qual player destaque atualmente no Brasil?
Polar: Não acompanho atualmente. Os destaques que já falei.
Nhac: Você é considerado por jogos nas finais, ter sempre um pick inovador que atrapalha o adversário, como planeja tal estratégia?
Polar: Jogar inhouses e ter noções das mais variadas situações ajudam a saber vários counter e possibilidades.
Nhac: Item, héroi, time favorito?
Polar: Meca, Visage e MushT!
Nhac: Qual ultimate mais roubado?
Polar: Raise Revenants.
Nhac: Pow valeu Polar pela entrevista, quer deixar algumas palavras finais para seus fãs e amigos?
Polar: Opa, deixo um abraço pra todos que curtem esse joguinho na brincadeira, pessoal que acompanha/participa do competitivo também. Um abraço maior ainda pros manos Ursos e pro pessoal do MushT. xDDDDDDDDDDDspecruimavehorrivelDDDDDDDDDDD
Nhac: nozes, vou jogar um dotinha agora pra relaxar
9 de outubro de 2009
Nhac Entrevista : Spectre-
Bom, aqui vai uma entrevista realizada com o Spectre-, jogador do mushT com ótima atuação na final da ProSeries, a entrevista foi antes da final da ProSeries, logo vocês concluem que ela já é um pouco antiga, infelizmente quem estava cuidando dos e-mails recebidos era o yuMi-, e devido a ausência dele demorei a postar essa entrevista concedida pelo Nhac, que nos enviou via e-mail.
Clique em Leia-Mais para conferir a Entrevista!
Nhac: Como de praxe para aqueles que não lhe conhece, se apresente Spectre- aos leigos, teu nome, o que faz da vida?
Spectre-: Meu nome é Daniel Resende Dantas, moro em Brasília, tenho 20 anos, e faço faculdade de Ciência da Computação.
Nhac: Como conheceu o famoso DotinhA?
Spectre-: Eu já jogava PG (Play Game Warcraft) na época, e meus primos que nunca nem jogaram War3 conheceram o dota e começaram jogar e me falaram do jogo... Aí comecei jogar com eles em lan, no começo até falava "que velho, o negócio é PG, esse jogo ta com nada", e depois de tomar uma surra no PG com um exército bem maior que de um cara que ficava micrando todos os soldadinhos eu decidi jogar dota mesmo. Depois disso comecei joga na BNet, e como já tinha noção de War3 peguei as manhas no DotA rapidinho. A única coisa que precisava na época era imprimir um papel que mostrava como fazer os itens, e saber quais eram bons pra cada herói, porque não era tudo tão desenhado como hoje, os recipes eram scrolls.
Nhac: Conte um pouco sua passagem no cenário competitivo desde que começou até agora, o que já jogou de campeonatos, os torneios off-line, e o que já conquistou e perdeu?
Spectre-: Comecei no cenário competitivo a partir do clan que fiz, foi o DsK, com o Mr.Frango, conheceu pubando na BNet, o achei bonzinho, e chamei pra nós fazermos um time, mesmo ele sendo BM (badmanner) e chato na época (era pior que eu). Mas esse clan ficou bom não, e depois dele criamos o HoS junto com o Next, aí sim já estava começando ficar bom, e depois de um tempo nos tornamos top3 do cenário nacional. Depois de um tempo, brigas e intrigas, etc., sai do clan e fui pro 4dw e o Frango criou o clan x9 com o Next, fet, px, mas logo retornei pro clan e voltamos para o nome HoS, uma pena o fet e o px pararem de jogar, eles jogavam muito, creio que não teríamos grande chance de ganhar do DeN (em seu auge) com esses jogadores no time. Depois começou o GGCliente, e muita gente parou de jogar, inclusive o next. Depois de passar por diversos clans acabei chegando ao musht/feras mesmo.
Nhac: Você hoje em dia é conhecido por todos no cenário nacional, pois teve uma excelente passagem nele até agora, o que você já lucrou com o DotA além das amizades?
Spectre-: Em questão de dinheiro foi pouca coisa, poderia ter lucrado uma passagem pra SP com direito a hotel pago na Liga Hive, mas por achar que era passagem de ônibus não fui, e Zé Droguinha foi lá feedar no meu lugar rsrsrs. Ganhei alguns camps offline que deu um dinheiro legal até, além de diversão com a galera da lan. Mas não espero nada grande em questão de dinheiro com dota não, só quem ta ganhando dinheiro jogando DotA são os gringos mesmo e já ganhei alguns camps online, e o que vier com DotA é lucro.
Nhac: Qual fato mais engraçado que já aconteceu durante um game, e comente outro dentro do ts ou ventrilo?
Spectre-: Um fato engraçado pode fala do camp de ontem offline que teve aqui em Brasília, a galera tava bem animada, o jogo tava disputado, e a cada morte de um time a galera zuava de uma maneira diferente, acabei que sai do camp quase rouco de tanto gritar... É difícil falar do fato mais engraçado, já aconteceu de rir com dota várias vezes, principalmente quando tacava a galera do time nos outros com Toss (de Tiny) e o cara apelava... São vários, mas não consigo me recordar direito agora. Já no TS eu consegui me lembrar de um aqui, um dia que estava jogando e o McFly entrou no TS pra cantar, lembro que ele começou a fazer várias rimas e eu pedi pra ele fazer uma musica sobre o romopollis, eu ri muito, a musica ficou muito boa, até gravei e tenho-a aqui no PC (nada contra o romo), só foi engraçado =]. Também não posso falar que essa foi à vez mais engraçada, mas foi uma das. No camp de ontem, fizeram uma musica especial pro Lampz, “quem é o saquinho de gold aqui? Sou eu sou eu sou eu!”, foi muita comédia pqp.
Nhac: 2009 teve a LND6 você campeão dela, teve a Ladder da gS, ta ocorrendo o NexPRIDE, e a grande final que é hoje o mushT versus wD, de 2008 para 2009 o que você diz que modificou o estilo de game, bans/picks?
Spectre-: O estilo de picks muda muito cada versão no DotA, isto é ótimo pra que não fique sempre os mesmos heróis em CF. Posso dizer que essa versão, é a versão dos gankers, o jogo esta bem movimentado, ta tendo muita batalha já no início, o que acho legal, porque é muito chato aquele jogo de fica todo mundo farmando pra lutar depois de 40min. E também gosto muito de jogar com semi-carrier/gankers. Pra mim, essa é com certeza uma das melhores versões do DotA, e espero que só melhore. Comecei a jogar DotA na versão 5.84 a uns 5-6 anos.
Nhac: Já jogou HoN, se já você pensa que vai substituir o DotA com o passar dos anos?
Spectre-: Eu já joguei, e sinceramente não gostei. Não sei se foi porque jogue só umas 6-7 partidas, ou se é porque não quero me adaptar com algo novo, mas eu prefiro dota. O que eu gosto do HoN é poder falar com o time sem TS no jogo, voltar pro jogo até 5 minutos caso caia do game, e poder jogar contra gringos sem lag. Acho que se DotA tivesse isso ele seria insubstituível, mas não creio que dota um dia terá tudo isso. A tendência, infelizmente, em minha opinião, é que migrem pro HoN quando ele for lançado oficialmente, e estiver balanceado. Pra mim, HoN esta mais pra pub hoje em dia, ate por que os pubs lá são muito mais nível que no DotA, a galera que joga dota competitivo não larga porque o jogo esta balanceado, o que acho que o HoN ainda não está, mas que gosto mesmo no DotA são os gráficos limpos e a jogabilidade, e se o HoN tivesse isso, ao ser lançado, seria um dos que migraria, mas infelizmente o HoN tem um gráfico muito dark e confuso, eu fico tonto jogando aquilo.
Nhac: Como olha, a evolução dos players brasileiro atualmente?
Spectre-: DotA mudou muito, na época que joguei não existia last hit, deny, etc. Hoje quem começa jogar DotA sofre muito mais do que na minha época, isso obriga os players se esforçarem mais pra ficarem bons. Atualmente eu vejo muitos jogadores que começaram em pouco tempo e já estão em um bom nível, e observo isto em inhouses, a galera ta pegando noção boa, até o nível está subindo, e espero daqui pra frente surja clans cada vez melhores, também o cenário se torne mais competitivo.
Nhac: Fale um pouco sobre seus companheiros do mushT?
Spectre-: Frango: Conheço desde que comecei jogar DotA, então jogamos junto quase em todos os times que passamos, considero muito por conhecê-lo muito tempo, e por ter melhorado muito seu nível. Polar: Conheci o polar depois de um tempo no ggcliente, na bnet simplesmente achava os ursos muito ruinzinhos, depois fiz um clan com o polar no ggc e carregava ele. Sempre foi muito manner, muito difícil ver ele estressado no ts, mas quando se estressava era engraçado. Melhorou muito seu nível também, se tornou um ótimo capitão, com ótima noção de jogo (continua ruim). LucasxD: Pode se disser que desde que entrou no clan ele não desgruda mais do polar, onde um ta, o outro ta, os dois se deram muito bem. Apesar de já ter desentendido com ele algumas vezes por brincadeiras mesmo, é muito gente boa e faz um ótimo support e geralmente não vira saquinho de gold. Yumi: O yumi também conheço há muito tempo, tinha raiva dele na bnet porque ele criava e jogava de pudge achando que tava abalando sem delay. Já me dei muito bem e muito mal com ele, hoje vamos dizer que estamos no meio termo. Posso dizer que a grande qualidade dele ingame é a visão do mapa, sabe de tudo que ta acontecendo no jogo, se você errou um last hit. Westrup: Não tenho muito que falar do westrup, ate por que ele não fala muito no ts, e quase nunca o vejo pra jogar. Creio que seu ponto forte sejam os heróis tankers, sempre o vi jogando bem com os mesmos.
Nhac: O antigo FERAS ou mushT, já teve uma rotina de treinos? Ou cada um treinava sua skill individual, nas inhouses ou pubs, pois é raro achar o time completo jogando junto, o que faz vocês serem o TOP1BR na diferença dos outros times?
Spectre-: Nós nunca foi de treinar muito não, no FERAS nós jogava com mais freqüência porque elesiel (aFFFFFF), arrumava os cf ladder pra gente jogar, e já que era ele procurando os cfs, quando saiu, nós meio que parou com CF, jogando somente campeonatos que valessem algo. Acho que não tem muito isso de treinar, acho apenas basta ter confiança no time, no jogo às coisas dão certo. E nós temos no time, mesmo não jogando sempre juntos, quando jogamos junto coisas dão certo naturalmente, todos no clan são de ótimo nível. Claro que treinar ajuda, e que treinassem estaria bem melhor, mas, se a gente ta ganhando sem treinar, ta bom assim.
Nhac: Você enquanto joga escuta o som do W3 ou música, e se escuta música qual estilo geralmente? Ou apenas não escuta nada e só o som do TS/Ventrilo!
Spectre-: Tiro o som da musica do warcraft3 e deixo somente o som do jogo mesmo, das unidades, etc. E também, é claro, o som do ts. Não consigo jogar sem o som do w3 porque fico autista, perco a noção do jogo, vou creepar e tomo gank pra 5 caras, ou não sei direito do que esta se passando no jogo pela falta do barulho dos pingos no mapa. E o som de música não gosto enquanto jogo.
Nhac: Sua opinião rápida, qual melhor suporte, ganker e carrier brasileiro?
Spectre-: Suporte Lucas, carrier Frango, ganker é difícil não sei.
Nhac: Costuma assistir replays, se sim tem algum time favorito?
Spectre-: Costumava muito tempo atrás, hoje em dia não mais. Gostava de ver os replays do SK, e do VP, Loda e vigoss.
Nhac: Player mais chato do cenário, e o que tem a voz mais irritante no ts?
Spectre-: Uma voz que acho bem chata é do Ploc e do Lasombra, são bem parecidas. E player chato é elesiel, pato e bitta quando começam perder e fala, se não der uma cortada logo ou mutar se fica estressado por algumas horas, é muita chatice, eahuahuauhaehuea. Tirando essas partes, fora do game ou quando estão ganhando são bem legais e gosto deles.
Nhac: Qualidade e defeito sua ingame?
Spectre-: Qualidade posicionamento nas batalhas, defeito autismo quando to farmando
parece que o mundo para, só ta você e os creeps, do nada chega à galera e seu time
todo avisando para você sair e você pensa "só mais esse creep", e morro depois que mata ele! Resumindo qualidade gankar bem, e defeitos ganância e autismo.
Nhac: Seu herói preferido, item, e brother pra se jogar um bom pub/cf/inhouse?
Spectre-: Herói preferido potm. item linkens, gosto do polar ou frango pra um bom pub/cf/inhouse. Um recadinho para Polar, linkens, melhor item do jogo muito roubada.
Nhac: Além de DotA, joga algum jogo offline ou online?
Spectre-: Só dota mesmo.
Nhac: É chegamos ao fim, alguma consideração final?
Spectre-: Só mandar um abraço pra galera mesmo e obrigado pela entrevista.
Clique em Leia-Mais para conferir a Entrevista!
Nhac: Como de praxe para aqueles que não lhe conhece, se apresente Spectre- aos leigos, teu nome, o que faz da vida?
Spectre-: Meu nome é Daniel Resende Dantas, moro em Brasília, tenho 20 anos, e faço faculdade de Ciência da Computação.
Nhac: Como conheceu o famoso DotinhA?
Spectre-: Eu já jogava PG (Play Game Warcraft) na época, e meus primos que nunca nem jogaram War3 conheceram o dota e começaram jogar e me falaram do jogo... Aí comecei jogar com eles em lan, no começo até falava "que velho, o negócio é PG, esse jogo ta com nada", e depois de tomar uma surra no PG com um exército bem maior que de um cara que ficava micrando todos os soldadinhos eu decidi jogar dota mesmo. Depois disso comecei joga na BNet, e como já tinha noção de War3 peguei as manhas no DotA rapidinho. A única coisa que precisava na época era imprimir um papel que mostrava como fazer os itens, e saber quais eram bons pra cada herói, porque não era tudo tão desenhado como hoje, os recipes eram scrolls.
Nhac: Conte um pouco sua passagem no cenário competitivo desde que começou até agora, o que já jogou de campeonatos, os torneios off-line, e o que já conquistou e perdeu?
Spectre-: Comecei no cenário competitivo a partir do clan que fiz, foi o DsK, com o Mr.Frango, conheceu pubando na BNet, o achei bonzinho, e chamei pra nós fazermos um time, mesmo ele sendo BM (badmanner) e chato na época (era pior que eu). Mas esse clan ficou bom não, e depois dele criamos o HoS junto com o Next, aí sim já estava começando ficar bom, e depois de um tempo nos tornamos top3 do cenário nacional. Depois de um tempo, brigas e intrigas, etc., sai do clan e fui pro 4dw e o Frango criou o clan x9 com o Next, fet, px, mas logo retornei pro clan e voltamos para o nome HoS, uma pena o fet e o px pararem de jogar, eles jogavam muito, creio que não teríamos grande chance de ganhar do DeN (em seu auge) com esses jogadores no time. Depois começou o GGCliente, e muita gente parou de jogar, inclusive o next. Depois de passar por diversos clans acabei chegando ao musht/feras mesmo.
Nhac: Você hoje em dia é conhecido por todos no cenário nacional, pois teve uma excelente passagem nele até agora, o que você já lucrou com o DotA além das amizades?
Spectre-: Em questão de dinheiro foi pouca coisa, poderia ter lucrado uma passagem pra SP com direito a hotel pago na Liga Hive, mas por achar que era passagem de ônibus não fui, e Zé Droguinha foi lá feedar no meu lugar rsrsrs. Ganhei alguns camps offline que deu um dinheiro legal até, além de diversão com a galera da lan. Mas não espero nada grande em questão de dinheiro com dota não, só quem ta ganhando dinheiro jogando DotA são os gringos mesmo e já ganhei alguns camps online, e o que vier com DotA é lucro.
Nhac: Qual fato mais engraçado que já aconteceu durante um game, e comente outro dentro do ts ou ventrilo?
Spectre-: Um fato engraçado pode fala do camp de ontem offline que teve aqui em Brasília, a galera tava bem animada, o jogo tava disputado, e a cada morte de um time a galera zuava de uma maneira diferente, acabei que sai do camp quase rouco de tanto gritar... É difícil falar do fato mais engraçado, já aconteceu de rir com dota várias vezes, principalmente quando tacava a galera do time nos outros com Toss (de Tiny) e o cara apelava... São vários, mas não consigo me recordar direito agora. Já no TS eu consegui me lembrar de um aqui, um dia que estava jogando e o McFly entrou no TS pra cantar, lembro que ele começou a fazer várias rimas e eu pedi pra ele fazer uma musica sobre o romopollis, eu ri muito, a musica ficou muito boa, até gravei e tenho-a aqui no PC (nada contra o romo), só foi engraçado =]. Também não posso falar que essa foi à vez mais engraçada, mas foi uma das. No camp de ontem, fizeram uma musica especial pro Lampz, “quem é o saquinho de gold aqui? Sou eu sou eu sou eu!”, foi muita comédia pqp.
Nhac: 2009 teve a LND6 você campeão dela, teve a Ladder da gS, ta ocorrendo o NexPRIDE, e a grande final que é hoje o mushT versus wD, de 2008 para 2009 o que você diz que modificou o estilo de game, bans/picks?
Spectre-: O estilo de picks muda muito cada versão no DotA, isto é ótimo pra que não fique sempre os mesmos heróis em CF. Posso dizer que essa versão, é a versão dos gankers, o jogo esta bem movimentado, ta tendo muita batalha já no início, o que acho legal, porque é muito chato aquele jogo de fica todo mundo farmando pra lutar depois de 40min. E também gosto muito de jogar com semi-carrier/gankers. Pra mim, essa é com certeza uma das melhores versões do DotA, e espero que só melhore. Comecei a jogar DotA na versão 5.84 a uns 5-6 anos.
Nhac: Já jogou HoN, se já você pensa que vai substituir o DotA com o passar dos anos?
Spectre-: Eu já joguei, e sinceramente não gostei. Não sei se foi porque jogue só umas 6-7 partidas, ou se é porque não quero me adaptar com algo novo, mas eu prefiro dota. O que eu gosto do HoN é poder falar com o time sem TS no jogo, voltar pro jogo até 5 minutos caso caia do game, e poder jogar contra gringos sem lag. Acho que se DotA tivesse isso ele seria insubstituível, mas não creio que dota um dia terá tudo isso. A tendência, infelizmente, em minha opinião, é que migrem pro HoN quando ele for lançado oficialmente, e estiver balanceado. Pra mim, HoN esta mais pra pub hoje em dia, ate por que os pubs lá são muito mais nível que no DotA, a galera que joga dota competitivo não larga porque o jogo esta balanceado, o que acho que o HoN ainda não está, mas que gosto mesmo no DotA são os gráficos limpos e a jogabilidade, e se o HoN tivesse isso, ao ser lançado, seria um dos que migraria, mas infelizmente o HoN tem um gráfico muito dark e confuso, eu fico tonto jogando aquilo.
Nhac: Como olha, a evolução dos players brasileiro atualmente?
Spectre-: DotA mudou muito, na época que joguei não existia last hit, deny, etc. Hoje quem começa jogar DotA sofre muito mais do que na minha época, isso obriga os players se esforçarem mais pra ficarem bons. Atualmente eu vejo muitos jogadores que começaram em pouco tempo e já estão em um bom nível, e observo isto em inhouses, a galera ta pegando noção boa, até o nível está subindo, e espero daqui pra frente surja clans cada vez melhores, também o cenário se torne mais competitivo.
Nhac: Fale um pouco sobre seus companheiros do mushT?
Spectre-: Frango: Conheço desde que comecei jogar DotA, então jogamos junto quase em todos os times que passamos, considero muito por conhecê-lo muito tempo, e por ter melhorado muito seu nível. Polar: Conheci o polar depois de um tempo no ggcliente, na bnet simplesmente achava os ursos muito ruinzinhos, depois fiz um clan com o polar no ggc e carregava ele. Sempre foi muito manner, muito difícil ver ele estressado no ts, mas quando se estressava era engraçado. Melhorou muito seu nível também, se tornou um ótimo capitão, com ótima noção de jogo (continua ruim). LucasxD: Pode se disser que desde que entrou no clan ele não desgruda mais do polar, onde um ta, o outro ta, os dois se deram muito bem. Apesar de já ter desentendido com ele algumas vezes por brincadeiras mesmo, é muito gente boa e faz um ótimo support e geralmente não vira saquinho de gold. Yumi: O yumi também conheço há muito tempo, tinha raiva dele na bnet porque ele criava e jogava de pudge achando que tava abalando sem delay. Já me dei muito bem e muito mal com ele, hoje vamos dizer que estamos no meio termo. Posso dizer que a grande qualidade dele ingame é a visão do mapa, sabe de tudo que ta acontecendo no jogo, se você errou um last hit. Westrup: Não tenho muito que falar do westrup, ate por que ele não fala muito no ts, e quase nunca o vejo pra jogar. Creio que seu ponto forte sejam os heróis tankers, sempre o vi jogando bem com os mesmos.
Nhac: O antigo FERAS ou mushT, já teve uma rotina de treinos? Ou cada um treinava sua skill individual, nas inhouses ou pubs, pois é raro achar o time completo jogando junto, o que faz vocês serem o TOP1BR na diferença dos outros times?
Spectre-: Nós nunca foi de treinar muito não, no FERAS nós jogava com mais freqüência porque elesiel (aFFFFFF), arrumava os cf ladder pra gente jogar, e já que era ele procurando os cfs, quando saiu, nós meio que parou com CF, jogando somente campeonatos que valessem algo. Acho que não tem muito isso de treinar, acho apenas basta ter confiança no time, no jogo às coisas dão certo. E nós temos no time, mesmo não jogando sempre juntos, quando jogamos junto coisas dão certo naturalmente, todos no clan são de ótimo nível. Claro que treinar ajuda, e que treinassem estaria bem melhor, mas, se a gente ta ganhando sem treinar, ta bom assim.
Nhac: Você enquanto joga escuta o som do W3 ou música, e se escuta música qual estilo geralmente? Ou apenas não escuta nada e só o som do TS/Ventrilo!
Spectre-: Tiro o som da musica do warcraft3 e deixo somente o som do jogo mesmo, das unidades, etc. E também, é claro, o som do ts. Não consigo jogar sem o som do w3 porque fico autista, perco a noção do jogo, vou creepar e tomo gank pra 5 caras, ou não sei direito do que esta se passando no jogo pela falta do barulho dos pingos no mapa. E o som de música não gosto enquanto jogo.
Nhac: Sua opinião rápida, qual melhor suporte, ganker e carrier brasileiro?
Spectre-: Suporte Lucas, carrier Frango, ganker é difícil não sei.
Nhac: Costuma assistir replays, se sim tem algum time favorito?
Spectre-: Costumava muito tempo atrás, hoje em dia não mais. Gostava de ver os replays do SK, e do VP, Loda e vigoss.
Nhac: Player mais chato do cenário, e o que tem a voz mais irritante no ts?
Spectre-: Uma voz que acho bem chata é do Ploc e do Lasombra, são bem parecidas. E player chato é elesiel, pato e bitta quando começam perder e fala, se não der uma cortada logo ou mutar se fica estressado por algumas horas, é muita chatice, eahuahuauhaehuea. Tirando essas partes, fora do game ou quando estão ganhando são bem legais e gosto deles.
Nhac: Qualidade e defeito sua ingame?
Spectre-: Qualidade posicionamento nas batalhas, defeito autismo quando to farmando
parece que o mundo para, só ta você e os creeps, do nada chega à galera e seu time
todo avisando para você sair e você pensa "só mais esse creep", e morro depois que mata ele! Resumindo qualidade gankar bem, e defeitos ganância e autismo.
Nhac: Seu herói preferido, item, e brother pra se jogar um bom pub/cf/inhouse?
Spectre-: Herói preferido potm. item linkens, gosto do polar ou frango pra um bom pub/cf/inhouse. Um recadinho para Polar, linkens, melhor item do jogo muito roubada.
Nhac: Além de DotA, joga algum jogo offline ou online?
Spectre-: Só dota mesmo.
Nhac: É chegamos ao fim, alguma consideração final?
Spectre-: Só mandar um abraço pra galera mesmo e obrigado pela entrevista.
25 de agosto de 2009
dukeGAMING entrevista Fernando "Ploc"
Nosso novo redator, Tainan "StationX" Goulart, entrevistou um dos jogadores mais polêmicos do cenário nacional: Fernando "Ploc" Ribeiro.
Para acompanhar a entrevista cheia de erros ortográficos e repleta do miguxês clique em leia mais!
stationX:
Vamos começar então.
Ploc, para os leitores que não te conhecem, fale sobre sua história no DotA.
E seu nome e idade, claro =]
Ploc:
bom, primeiramente bom dia para os leitores do blog dukegaming, meu nome é Fernando Silva, tenho 20 anos, e vamos lá, minha história no dota tem mais ou menos 3 anos, comecei a jogar offline em ribeirão preto, inclusive a jogar em um time off, que f
ez quarto lugar na dcl (atual pro-series), depois disso comecei a jogar in-house sózinho, conheci varias pessoas de destaque no cenário que permancem até hoje, que me ensinaram bastante, dentre elas na época eu posso destacar o polar e o panza, logo após essa fase de "mass aprendizado" eu conheci o salomão, chamei ele pra jogar comigo panda, saulo e diego-allstars, fizemos o bD (blue dreams), depois mind.gaming que teve bons resultados, depois ficou somente eu e o salomão jogando a lnd6 pelo wnl, e hoje jogamos no wD, com brtt, xizut, p3dr!n, panda (voltou a jogar), blade, koréia, 4dr- e temos conseguido bons resultados esperando ganhar a pseries inclusive , resumidamente é isso.
stationX:
Porque você é tão criticado e às vezes tão odiado no cenário nacional?
Ploc:
Eu me vejo nos olhos do publico, como alguém que a galéra ou "ama" ou "odeia" raramente encontrasse um meio termo, mas não que isso seja culpa das pessoas, a culpa é minha óbviamente, eu tive exemplos e mais exemplos de badmanner quando comecei a jogar, tem 2 em especiais e eu confundi ser badmanner com ser BOM, e ainda que eu fosse naquela época não tinha o direito de ser, até hoje continuo "um pouco" mas tento mudar, mas o motivo principal era o tanto que eu escrachava o pessoal em geral, principalmente pessoas de comunidades como DAB e afins, tanto que hoje tenho amizades com certas pessoas de lá, nya, taborga- e outras pessoas que eu não imaginava nunca conversar, sem um bom motivo, é isso, mas aprendi que é melhor somar do que subtrair e essas brigas não levam a nada.
stationX:
Como você reagia aos seguidos posts sobre você no blog Kajuru Do DotA?
Ploc:
de alguns, eu mesmo ria sózinho, não de todos, por que 1 ou outro vez em nunca tinha um pequeno fundamento, apesar de eu achar que o blog em si não foi tão bem explorado quanto poderia ser, mas não vou me aprofundar nisso, o blog me fazia dar risada na maioria das vezes.
stationX:
Qual a pessoa que você mais odeia/odiou no cenário nacional? Porque?
Ploc:
falar em "ódio" em um joguinho de computador que o propósito inicial é diversão é meio esquisito, por incrivel que pareça, eu não odeio NINGUÉM, com quem eu tenha jogado, com, contra, ou que tenha me feito algo, eu relevo isso, por mais incrivel que possa parecer, o que eu tenho contra alguém ou não é in-game, e só.
stationX:
Certo, mas o que você mais sentiu raiva, vontade de dar squelch/ban.
Ploc:
eu dei squelch/ban em pouquissimas pessoas até hoje, e passar raiva, era só em treinos que por algum motivo davam errado, um episódio a parte que me fez ficar muito puto, era quando agente treinava direto com o sX e agente era super camarada e tals, ai lembro que mudou a line, ai parece que mudou tudo, tanto o sentimento de camaradagem, quanto o ambiente, que ficou bem "pesado", e me dava raiva de uma ou outra situação, de forma geral era do darky- que sempre curtiu bancar de escroto com todo nosso time, sem excessão e isso me deixava puto, no mais é isso.
stationX:
Porque você decidiu postar um vídeo seu, sob efeito de drogas e mascarado, no fórum da Hangar?
Ploc:
bom, isso deve fazer 2 anos, pelo menos 2 carnavais isso eu tenho certeza, mas explicando a história do video, eu tinha ido pra um carnaval em sacramento/mg, e na epoca achei que o que tinha feito era o TOP MALANDRO_BR, e não, não era, era o top mongolóide, e attwhore, apenas, o motivo resumindo, é que eu quis pagar de malandrão e não foi isso que fiz.
stationX:
Você se acha bom de DotA?
Ploc:
Sim, se não, não teria perdido tanto tempo com o jogo, já faz 3 anos, e concerteza tenho por onde me achar ou não bom nisso, quem me conhece sabe.
stationX:
O que você tem a dizer da acusação que o
Gabe fez para o panda a respeito do uso de MH?
Ploc:
Bom, eu não gosto de falar "publicamente" do panda, eu tenho um carinho muito especial por ele, como tenho por poucos mesmo, e a acusação naquele momento realmente era verdadeira, mas eu ainda não sabia, vim a saber depois, conversamos bastante, fiquei um tempo sem conversar com ele (panda), mas avaliei que era besteira minha, e continuamos a conversar até hoje, inclusive chamei ele pra jogar os playoff's da pro-series, por que eu realmente acho que ele joga muito, e não precisa da merda de um programa, pra provar isso, acho que foi um tempo em que ele se arrepende inclusive.
stationX:
Agora vamos falar sobre pessoas especificamente.
eu falo o nome da pessoa e você fala sua opinião sobre ela
Romopollis
É o unico cara que eu fico meio que sem saber o que falar no dota, ele realmente aparenta ter problemas @life, que influenciam ele no jogo, não quero falar muito sobre o que penso sobre, ficaria muito grande, só acho que nego ao invés de ser zuado na net, ou zuar, que seja, poderia ter essa força de vontade pra ir na academia e se dedicar 6 meses/ 1 ano, e concerteza a auto-estima em tudo iria melhorar.
Made
foi alguem importante pro cenário nacional, como organizador, não tenho o que falar mal dele, seria besteira da minha parte, é um cara esforçado, e que faz a palavra dele geralmente valer algo, o que poucos nesse ambiente fazem e eu respeito isso, por isso na imensa maioria das vezes quando ele fala algo eu acabo por nem responder, por que não acho que tenho por onde chingar ou ofender um cara desses, até po
r que ele sabe as limitações dele dentro e fora de jogo.
DuKe
Outro cara que também foi e é importante pro cenário nacional, de maneira diferente do made_ óbviamente, mas não menos importante, ajudou a comunidade diversas vezes de diversas maneiras, na minha avaliação é um admin do caralho, não gostei de certas coisas que ele fez com relação a seleção brasileira, conversei bastante com ele no inicio, e acho que ele errou horrores em certas situações, no jogo que joguei pela seleção contra o hV ele ainda teve a coragem de vir falar "mal" do que eu joguei, sendo que o yu
mi em um momento de mulecagem/criancice infinita quis fazer um pick exclusivamente pra se divertir, inclusive colocando darkseer (eu) pra wardar, aliás ele nem designou funções, mas como estava uma bagunça acabou que ficando assim, foi um episódio bem escroto, fora isso só tenho a falar bem dele.
stationX
Acho que é um cara que teve sérias
mudanças ao longo do tempo que eu o vejo, sempre foi um cara que na minha visão gostava de ter atenção, de um modo ou de outro, as vezes fazendo coisas bizarras pra ter, lembro que em determinado momento eu lia os post's dele e achava que era o drop escrevendo, ele teve uma fase de copiar o cara, mas de uma forma horrivel, acho que faltava identidade, é um cara que na minha visão parece ser abalado por zoeiras de net, o que não deveria, atualmente parece estar mudando, mas não posso dar um posicionamento bom sobre o mesmo ainda.
stationX:
Agora pra acabar ploc
bate bola jogo rapido
hangarnet
Ploc:
Muito util
stationX:
dukegaming
Ploc:
Melhor blog
stationX:
lobo
Ploc:
?
stationX:
marijuana
Ploc:
gabe
stationX:
enfim, é isso ploc
obrigado pela entrevista, a equipe do blog DuKeGaming agradece.
pode deixar seu abraço
salve
e afins
Ploc:
Bom, mandar um abraço especial pra todo o
time, wD, pra galérinha da minha região em geral, um especial para o drawzerX e psH^, e um salve pra toda galéra que acompanha e torce pelo nosso time.
você exploroubem pouco a parte de "dota"
só dando uma dica pra tu fazer eem próximas entrevistas com outras pessoas :P
Bônus:

Para acompanhar a entrevista cheia de erros ortográficos e repleta do miguxês clique em leia mais!
stationX:
Vamos começar então.
Ploc, para os leitores que não te conhecem, fale sobre sua história no DotA.
E seu nome e idade, claro =]
Ploc:
bom, primeiramente bom dia para os leitores do blog dukegaming, meu nome é Fernando Silva, tenho 20 anos, e vamos lá, minha história no dota tem mais ou menos 3 anos, comecei a jogar offline em ribeirão preto, inclusive a jogar em um time off, que f
ez quarto lugar na dcl (atual pro-series), depois disso comecei a jogar in-house sózinho, conheci varias pessoas de destaque no cenário que permancem até hoje, que me ensinaram bastante, dentre elas na época eu posso destacar o polar e o panza, logo após essa fase de "mass aprendizado" eu conheci o salomão, chamei ele pra jogar comigo panda, saulo e diego-allstars, fizemos o bD (blue dreams), depois mind.gaming que teve bons resultados, depois ficou somente eu e o salomão jogando a lnd6 pelo wnl, e hoje jogamos no wD, com brtt, xizut, p3dr!n, panda (voltou a jogar), blade, koréia, 4dr- e temos conseguido bons resultados esperando ganhar a pseries inclusive , resumidamente é isso.
stationX:
Porque você é tão criticado e às vezes tão odiado no cenário nacional?
Ploc:
Eu me vejo nos olhos do publico, como alguém que a galéra ou "ama" ou "odeia" raramente encontrasse um meio termo, mas não que isso seja culpa das pessoas, a culpa é minha óbviamente, eu tive exemplos e mais exemplos de badmanner quando comecei a jogar, tem 2 em especiais e eu confundi ser badmanner com ser BOM, e ainda que eu fosse naquela época não tinha o direito de ser, até hoje continuo "um pouco" mas tento mudar, mas o motivo principal era o tanto que eu escrachava o pessoal em geral, principalmente pessoas de comunidades como DAB e afins, tanto que hoje tenho amizades com certas pessoas de lá, nya, taborga- e outras pessoas que eu não imaginava nunca conversar, sem um bom motivo, é isso, mas aprendi que é melhor somar do que subtrair e essas brigas não levam a nada.
stationX:
Como você reagia aos seguidos posts sobre você no blog Kajuru Do DotA?
Ploc:
de alguns, eu mesmo ria sózinho, não de todos, por que 1 ou outro vez em nunca tinha um pequeno fundamento, apesar de eu achar que o blog em si não foi tão bem explorado quanto poderia ser, mas não vou me aprofundar nisso, o blog me fazia dar risada na maioria das vezes.
stationX:
Qual a pessoa que você mais odeia/odiou no cenário nacional? Porque?
Ploc:
falar em "ódio" em um joguinho de computador que o propósito inicial é diversão é meio esquisito, por incrivel que pareça, eu não odeio NINGUÉM, com quem eu tenha jogado, com, contra, ou que tenha me feito algo, eu relevo isso, por mais incrivel que possa parecer, o que eu tenho contra alguém ou não é in-game, e só.
stationX:
Certo, mas o que você mais sentiu raiva, vontade de dar squelch/ban.
Ploc:
eu dei squelch/ban em pouquissimas pessoas até hoje, e passar raiva, era só em treinos que por algum motivo davam errado, um episódio a parte que me fez ficar muito puto, era quando agente treinava direto com o sX e agente era super camarada e tals, ai lembro que mudou a line, ai parece que mudou tudo, tanto o sentimento de camaradagem, quanto o ambiente, que ficou bem "pesado", e me dava raiva de uma ou outra situação, de forma geral era do darky- que sempre curtiu bancar de escroto com todo nosso time, sem excessão e isso me deixava puto, no mais é isso.
stationX:
Porque você decidiu postar um vídeo seu, sob efeito de drogas e mascarado, no fórum da Hangar?
Ploc:
bom, isso deve fazer 2 anos, pelo menos 2 carnavais isso eu tenho certeza, mas explicando a história do video, eu tinha ido pra um carnaval em sacramento/mg, e na epoca achei que o que tinha feito era o TOP MALANDRO_BR, e não, não era, era o top mongolóide, e attwhore, apenas, o motivo resumindo, é que eu quis pagar de malandrão e não foi isso que fiz.
stationX:
Você se acha bom de DotA?
Ploc:
Sim, se não, não teria perdido tanto tempo com o jogo, já faz 3 anos, e concerteza tenho por onde me achar ou não bom nisso, quem me conhece sabe.
stationX:
O que você tem a dizer da acusação que o
Gabe fez para o panda a respeito do uso de MH?
Ploc:
Bom, eu não gosto de falar "publicamente" do panda, eu tenho um carinho muito especial por ele, como tenho por poucos mesmo, e a acusação naquele momento realmente era verdadeira, mas eu ainda não sabia, vim a saber depois, conversamos bastante, fiquei um tempo sem conversar com ele (panda), mas avaliei que era besteira minha, e continuamos a conversar até hoje, inclusive chamei ele pra jogar os playoff's da pro-series, por que eu realmente acho que ele joga muito, e não precisa da merda de um programa, pra provar isso, acho que foi um tempo em que ele se arrepende inclusive.
stationX:
Agora vamos falar sobre pessoas especificamente.
eu falo o nome da pessoa e você fala sua opinião sobre ela
Romopollis
É o unico cara que eu fico meio que sem saber o que falar no dota, ele realmente aparenta ter problemas @life, que influenciam ele no jogo, não quero falar muito sobre o que penso sobre, ficaria muito grande, só acho que nego ao invés de ser zuado na net, ou zuar, que seja, poderia ter essa força de vontade pra ir na academia e se dedicar 6 meses/ 1 ano, e concerteza a auto-estima em tudo iria melhorar.
Made
foi alguem importante pro cenário nacional, como organizador, não tenho o que falar mal dele, seria besteira da minha parte, é um cara esforçado, e que faz a palavra dele geralmente valer algo, o que poucos nesse ambiente fazem e eu respeito isso, por isso na imensa maioria das vezes quando ele fala algo eu acabo por nem responder, por que não acho que tenho por onde chingar ou ofender um cara desses, até po
r que ele sabe as limitações dele dentro e fora de jogo.
DuKe
Outro cara que também foi e é importante pro cenário nacional, de maneira diferente do made_ óbviamente, mas não menos importante, ajudou a comunidade diversas vezes de diversas maneiras, na minha avaliação é um admin do caralho, não gostei de certas coisas que ele fez com relação a seleção brasileira, conversei bastante com ele no inicio, e acho que ele errou horrores em certas situações, no jogo que joguei pela seleção contra o hV ele ainda teve a coragem de vir falar "mal" do que eu joguei, sendo que o yu
mi em um momento de mulecagem/criancice infinita quis fazer um pick exclusivamente pra se divertir, inclusive colocando darkseer (eu) pra wardar, aliás ele nem designou funções, mas como estava uma bagunça acabou que ficando assim, foi um episódio bem escroto, fora isso só tenho a falar bem dele.
stationX
Acho que é um cara que teve sérias
mudanças ao longo do tempo que eu o vejo, sempre foi um cara que na minha visão gostava de ter atenção, de um modo ou de outro, as vezes fazendo coisas bizarras pra ter, lembro que em determinado momento eu lia os post's dele e achava que era o drop escrevendo, ele teve uma fase de copiar o cara, mas de uma forma horrivel, acho que faltava identidade, é um cara que na minha visão parece ser abalado por zoeiras de net, o que não deveria, atualmente parece estar mudando, mas não posso dar um posicionamento bom sobre o mesmo ainda.
stationX:
Agora pra acabar ploc
bate bola jogo rapido
hangarnet
Ploc:
Muito util
stationX:
dukegaming
Ploc:
Melhor blog
stationX:
lobo
Ploc:
?
stationX:
marijuana
Ploc:
gabe
stationX:
enfim, é isso ploc
obrigado pela entrevista, a equipe do blog DuKeGaming agradece.
pode deixar seu abraço
salve
e afins
Ploc:
Bom, mandar um abraço especial pra todo o
time, wD, pra galérinha da minha região em geral, um especial para o drawzerX e psH^, e um salve pra toda galéra que acompanha e torce pelo nosso time.
você exploroubem pouco a parte de "dota"
só dando uma dica pra tu fazer eem próximas entrevistas com outras pessoas :P
Bônus:
3 de julho de 2009
Entrevista com DuKe - por o2news
Eae galera, o site o2news fez uma entrevista comigo, quem quizer conferir :
http://www.o2news.com.br/novidades/verNovidade.php?cod_novidade=427
E o próximo jogo do Brasil está quase tudo certo para ser na próxima quarta-feira, as 11 horas da noite!
http://www.o2news.com.br/novidades/verNovidade.php?cod_novidade=427
E o próximo jogo do Brasil está quase tudo certo para ser na próxima quarta-feira, as 11 horas da noite!
29 de junho de 2009
[ENTREVISTA] Duke - garena, seleção e muito mais
O Moderador da DAB - Replays,Milton NakA, entrevistou o DuKe nesse fim de semana.
Em negrito as falas do Moderador/Perguntas, escrito normal as respostas
Acompanhe as primeiras perguntas, e clique em Leia Mais para ler todas :
Quem é o duke?
.
Filipe Ribeiro, 18 anos, estudo SI (Sistemas de Informação) na PUC-Campinas, não trabalho, mas faço parte da atlética, o que da certo trabalho
.
Voce que conseguiu a room (Puc Dota)?
.
Exato , assim como hangarnet, a própria do orkut, remakes, etc
.
Voce foi um dos caras que mais fez pelo cenario brasileiro. Resuma tua trajetoria de player a Admin
.
Hum.. vamos lá...
Começei a jogar Warcraft em 2002, jogando playgame forfun, com o tempo começei a me destacar na ladder single player, e principalmente nos campeonatos da battle.net, ai fui entranado no competitivo, participando das WCG's aqui em campinas, HCA's da hnet, etc.
E nesse tempo surgiu o DOTA.. muita pouca gente jogava, e eu jogava nos intervalos de treinos de PlayGame... com o tempo conheci o OmniSlash-, e ai veio a idéia de dar início a primeira sala de DOTA brasileira, o op dotabrasil, e com isso tambem o febrawar DOTA... demos início ao tdB, que depois veio a ser SOA, depois com uma boa mudança de players o DwS, Fs, etc... que ganhava praticamente tudo no cenário nacional, e o Fs conseguiu destaque no internacional tambem.
[continua...]
Ai veio o Garena(GG-game), que eu cheguei a conheçer por um torneio de playgame na época que era fechado para convites, cheguei a jogar um pouco e desencanei, até que o LuNa voltou a falar no gg, e vim testar, adorei, tava praticamente sem lag e um pessoalzinho dahora, com isso o pessoal da b.net começou a migrar e o garena a enxer... sugeri aos admins chineses um forum br, foi bem aceito, com isso iniciou-se o forum br e começei de moderador, fui fazendo amizade com os admins gringos até virar global moderator do garena... e nisso fui tentando construir uma boa comunidade no garena, dando apoio as salas privadas, primeiro com a criação da hangarnet, mas que acabou numa briga com o rdw, depois com o projeto remakes, que eu tive que acabar me afastando
nesse meio tempo fui organizando pequenos rei da mesa, ajudando em ligas, como uma da gS que eu nem me lembro o nome agora hahaha... e agora tó só levando o blog e a seleção brasileira de DOTA
deve ter tido muita coisa nesse tempo ae, mas não me vem na cabeça agora
Seleção Brasileira de DotA - o Projeto
.
Bom cara, eu andava muito ocupado com o Garena, até que me ofereçeram um trabalho que eu achei enviável, e decidi sair.
Com isso acabou sobrando um bom tempo pra mim, (eu mal jogo dota, pq tenho 300k dividido em 5 pcs em casa), e acabo gastando o tempo sem fazer nada na organização do DOTA, e então consegui dar início a um projeto que eu já tinha em mente a muito tempo, de resgatar um sentimento que quem jogou playgame teve, e sabe como foi bom torcer pelo jNg, um time representando o país, torcer muito para um time, acordar 6 da manha para ver um jogo transmitido no whaaag TV
então tentei voltar com isso, dessa vez no DOTA, que por sinal tem 100x mais jogadores que o playgame já chegou a ter, mas um pessoal muito desunimdo, que quando tem campeonatos só ve jogos do próprio time/torçe pro próprio time, dúvido que 0,1% da comunidade torça para algum time a sério
Acho que não tinha ninguem melhor que eu na comunidade para iniciar o projeto, tanto em questão de contatos, como possibilidade de divulgação e até respeito da comunidade, então decidi começar eu mesmo
.
Como está sendo?
.
Cara, tá sendo muito bom... conseguimos uma boa parceria com o garena que tá ajudando na divulgação, e o público está aceitando MUITO BEM a idéia, lógico que tem uns corneteiros que só reclamam, mas é muito bom ter 150 pessoas acompanhando a narração do jogo e torcendo pelo time, e mais de 1000 pessoas vendo pelo GarenaTV, pessoal vibrando nas jogadas, me faz lembrar um pouco das antigas
.
yuMi- X brTT
.
Olha cara, tá sendo muito sussegado trabalhar com ambos, e muito produtivo para a seleção, o Polar como capitão consegue amenizar qualquer chance de briga que tenha no time, e os dois parecem ter se respeitado bem nos jogos. O yuMi- é amigo meu desde os tempos que eu começei a jogar, já participei de times dele, o que ajuda tambem em lidar com ele e manter um pouco o gênio dele acalmado, o brTT, eu não tinha trabalhado com ele antes, mas tem sido sussegado com todos tendo em mente que o trabalho é para algo maior que o ego de cada um, a seleção brasileira
.
Destaque da Seleção
.
Olha cara, o grupo todo tá me surpreendendo pela dedicação, seria injusto apontar um nome aqui, todos tem se destacado da sua maneira. Mas gostaria de falar do LuNa-, porque tá todo mundo caindo em cima dele, alguns até culpando a derrota à ele, ele vem fazendo o papel que eu gostaria que tivesse na seleção, um exemplo foi no segundo jogo contra o SAIL, o time tava todo desanimado, o Polar já tava
até parado na base, ai ele começo a falar com o time pra não desistir nunca, que tinha a galera torcendo por nós, gostei pra caramba dessa atitude
Cenario Atual - BR
Primeiramente descepcionado, pela quantidade mediocre de clans cadastrados na Pro Series, um campeonato com premiação e organização extremamente boa, milhões de facilidades para inscrição, e se não me engano deu uns 10 times
Comentar sobre os times atuais nacionais fica até difícil, porque, outra coisa que eu não gosto, cada dia os times tão com um nome novo, com line-up nova, não há praticamente nenhuma estabilidade... me xama atenção o sX que quando foi formado a line-up inicial era um monte de aleatório, e hoje em dia tão com uma line-up bem treinada e batendo nos times grandes... mas mesmo assim a base do FERAS ainda tá superior a qualquer time por qualidade individual
Tem agora o wardota vindo com o patrocínio, mas não creio que seja algo pros jogadores começarem a se destacar pelo patrocínio que vem tempo, pra mim chega muito mais forte o time do romopollis, que tem o pegasus que pra mim se treinar chega a top br sem problemas
Acho que sobre o cenário nacional é isso, voltei a acompanhar recentemente, não tem nenhum time desconhecido que me chame atenção e eu aposte nele, mas a clan war vinha bem organizada e dando chances pra eles com a gS ladder, infelizmente tiraram a senha
Cenario Internacional
Bom veio, como eu disse voltei esses dias a acompanhar o competitivo mesmo, então vou falar mais sobre o que eu tenho visto, que é o torneio de seleções, não sei se você tem acompanhado.
Bom, primeiro que é bacana demais ter um torneio de seleções de volta, pra dar mais uma animada na seleção br, quem sabe não tem um campeonato na américa latina.
Só vendo a Ucrânia ownar mesmo, aposto o que quizer que vai ser campeã.
rússia = decepção, players overs, seleção fraca.
era o medo que eu tinha na seleção br, de por os 5 melhores individualmente e ver que da uma grande merda
Chance de voce jogar pela seleção
Só se faltar jogador, o que eu espero que nunca ocorra, eu digo, faltar jogador na hora, tipo marcar com 8 nego do time, e aparecer só 4 na hora.
Eu não tenho treinado para jogar à nivel da seleção, depois dos jogos por sinal, que agente joga uns mix, uns OMG, eu feedo em todos rs
Como voce divide o tempo entre Blog, Garena (antes) e etc?
Cara, eu estudo a noite, e fico no computador de madrugada e a tarde, isso de segunda a quinta, de fds eu saio bastante e acabo mal aparecendo no pc, só de domingo na ressaca mesmo
No tempo do computador, eu só jogo bem de madrugada, que é quando minha conexão permite, com o resto do tempo eu fico trollando nos fóruns, e fazendo posts pro meu blog, antigamente ficava organizando o garena tambem.
A maior comunidade de DOTA do BRASIL, pessoal que frequenta é bem manner, nem parece jogador de DOTA haha, muito bem organizada, mas poderiam aproveitar o tamanho para fazer
Essas quatro partes são para deixar mais organizado ainda
Se voce quer aprender sobre o jogo em si a Builds e a Replays sao as melhores eu acho, mas na dab voce faz amigos de internet
exato
Mas é meio difícil manter uma comunidade que SÓ fale sobre DOTA, não tem assunto pra tudo isso, quando sai versão nova até tem muito o que conversar, mas espera dar duas semanas que tudo já fica saturado
nova versao! o que voce achou?
Muito boa por ter a versão em português, vai ajudar muito a espalhar o DOTA no brasil, heroes novos ainda são vistos como imbalanced por questão do pessoal ainda não saber counterar direito, mas creio que o TC vai ser um pouco nerfado
Questão de organização dos itens, pra mim ficou péssimo, mas é o que se espera de quem já joga DOTA a um bom tempo, é pra ajudar os novatos, e espero que em breve eu me acustume
Otaru, Devan...essas lendas do orkut ...
Otaru é um BOT, na minha opinião, e acho que de todos, a pessoa que mais conheçe sobre o jogo DOTA no brasil, se não for do mundo -_- . Deve ser um fake do icefrog (todos achamos)
Devan sempre faz uns posts interessantes, parece que é mais do "povão" sempre falando sobre pubs, adoro maioria dos posts dele, e sai postando por todo lugar o "etiqueta de pub para pseudo-pros" que eu achei mega over
irc..#dotabrasil e #dab
Nunca fui de frequentar nenhum dos dois, mas pelas passadas que eu dei parece ser o único lugar aonde você consegue achar um dota, no qual você não vai ser chingado.
Iniciativas offline
Olha cara, muitas LAN's hoje em dia tão sobrevivendo do DOTA, e consequentemente tá vindo a idéia de fazer camps por todo lugar, mas as LAN's tão fazendo os campeonatos buscando lucro, o que acaba dando errado. As LAN's tem que buscar divulgação da marca, fazendo campeonatos que possa levar até prejuízo...
Patrocínio de clans é interessante, mas gostaria de ver uma que alem das horinhas grátis da
LAN, bancasse tambem transporte para campeonatos fora da cidade, que é o que realmente ajuda. A mim mesmo já foi oferecido um patrocínio de horas na LAN, recusei de tão ridículo que a idéia me parece, mas pra um pessoal é útil.
Infelizmente, campeonatos grandes tem a tendência de ocorrer cada vez menos no Brasil, pelo total fracasso de público das últimas edições
Acha que prejudica o online de alguma forma?
De jeito nenhum, só fortalece, se os jogadores forem inteligentes o suficiente para utilizarem dos recursos que a LAN oferece
Heroes os Newerth ou League of Legends?
.
League of Legends tá muito crú ainda, não é aquele jogo que você ve o trailler e da vontade de jogar, não espero muito dele.
Já o Heroes of Newerth tá extremamente foda, você ve um trailler e fica louco pra saber quando vai lançar, quando se vai poder jogar, porem parece exigir muito do computador, o que pode pesar um pouco no sucesso do jogo.
O BOT OTARU pode nos dizer melhor =P
.
Entrevista acabando..bate-bola rapido...
.
dota = hobbie
heroi = panda
player = omnislash
bebida = vodka até ficar OUTRO NÍVEL
garena = um monte de chinês mercenario, que são meus amigos
rmks = grande projeto, mas caiu no esquecimento
rdw = programador mais talentoso que já vi, e um grande amigo
orkut = meio de comunicação na falta de msn
blog = passa-tempo, possível fonte de renda
seleção = paixão nacional
.
Recado
.
Gostaria de agradecer a todos que leram a intrevista, e todos que participam do e-sport nacional, que isso um dia ainda vai ser muito grande :D. E não pode faltar a propaganda né, meu blog http://dukegaming.blogspot.com , presitigiem!!!
Link oficial da entrevista na comunidade : DAB - REPLAYS
Você pode fazer perguntas nesse tópico caso quizer.
Em negrito as falas do Moderador/Perguntas, escrito normal as respostas
Acompanhe as primeiras perguntas, e clique em Leia Mais para ler todas :
Quem é o duke?
.
Filipe Ribeiro, 18 anos, estudo SI (Sistemas de Informação) na PUC-Campinas, não trabalho, mas faço parte da atlética, o que da certo trabalho
.
Voce que conseguiu a room (Puc Dota)?
.
Exato , assim como hangarnet, a própria do orkut, remakes, etc
.
Voce foi um dos caras que mais fez pelo cenario brasileiro. Resuma tua trajetoria de player a Admin
.
Hum.. vamos lá...
Começei a jogar Warcraft em 2002, jogando playgame forfun, com o tempo começei a me destacar na ladder single player, e principalmente nos campeonatos da battle.net, ai fui entranado no competitivo, participando das WCG's aqui em campinas, HCA's da hnet, etc.
E nesse tempo surgiu o DOTA.. muita pouca gente jogava, e eu jogava nos intervalos de treinos de PlayGame... com o tempo conheci o OmniSlash-, e ai veio a idéia de dar início a primeira sala de DOTA brasileira, o op dotabrasil, e com isso tambem o febrawar DOTA... demos início ao tdB, que depois veio a ser SOA, depois com uma boa mudança de players o DwS, Fs, etc... que ganhava praticamente tudo no cenário nacional, e o Fs conseguiu destaque no internacional tambem.
[continua...]
Ai veio o Garena(GG-game), que eu cheguei a conheçer por um torneio de playgame na época que era fechado para convites, cheguei a jogar um pouco e desencanei, até que o LuNa voltou a falar no gg, e vim testar, adorei, tava praticamente sem lag e um pessoalzinho dahora, com isso o pessoal da b.net começou a migrar e o garena a enxer... sugeri aos admins chineses um forum br, foi bem aceito, com isso iniciou-se o forum br e começei de moderador, fui fazendo amizade com os admins gringos até virar global moderator do garena... e nisso fui tentando construir uma boa comunidade no garena, dando apoio as salas privadas, primeiro com a criação da hangarnet, mas que acabou numa briga com o rdw, depois com o projeto remakes, que eu tive que acabar me afastando
nesse meio tempo fui organizando pequenos rei da mesa, ajudando em ligas, como uma da gS que eu nem me lembro o nome agora hahaha... e agora tó só levando o blog e a seleção brasileira de DOTA
deve ter tido muita coisa nesse tempo ae, mas não me vem na cabeça agora
Seleção Brasileira de DotA - o Projeto
.
Bom cara, eu andava muito ocupado com o Garena, até que me ofereçeram um trabalho que eu achei enviável, e decidi sair.
Com isso acabou sobrando um bom tempo pra mim, (eu mal jogo dota, pq tenho 300k dividido em 5 pcs em casa), e acabo gastando o tempo sem fazer nada na organização do DOTA, e então consegui dar início a um projeto que eu já tinha em mente a muito tempo, de resgatar um sentimento que quem jogou playgame teve, e sabe como foi bom torcer pelo jNg, um time representando o país, torcer muito para um time, acordar 6 da manha para ver um jogo transmitido no whaaag TV
então tentei voltar com isso, dessa vez no DOTA, que por sinal tem 100x mais jogadores que o playgame já chegou a ter, mas um pessoal muito desunimdo, que quando tem campeonatos só ve jogos do próprio time/torçe pro próprio time, dúvido que 0,1% da comunidade torça para algum time a sério
Acho que não tinha ninguem melhor que eu na comunidade para iniciar o projeto, tanto em questão de contatos, como possibilidade de divulgação e até respeito da comunidade, então decidi começar eu mesmo
.
Como está sendo?
.
Cara, tá sendo muito bom... conseguimos uma boa parceria com o garena que tá ajudando na divulgação, e o público está aceitando MUITO BEM a idéia, lógico que tem uns corneteiros que só reclamam, mas é muito bom ter 150 pessoas acompanhando a narração do jogo e torcendo pelo time, e mais de 1000 pessoas vendo pelo GarenaTV, pessoal vibrando nas jogadas, me faz lembrar um pouco das antigas
.
yuMi- X brTT
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Olha cara, tá sendo muito sussegado trabalhar com ambos, e muito produtivo para a seleção, o Polar como capitão consegue amenizar qualquer chance de briga que tenha no time, e os dois parecem ter se respeitado bem nos jogos. O yuMi- é amigo meu desde os tempos que eu começei a jogar, já participei de times dele, o que ajuda tambem em lidar com ele e manter um pouco o gênio dele acalmado, o brTT, eu não tinha trabalhado com ele antes, mas tem sido sussegado com todos tendo em mente que o trabalho é para algo maior que o ego de cada um, a seleção brasileira
.
Destaque da Seleção
.
Olha cara, o grupo todo tá me surpreendendo pela dedicação, seria injusto apontar um nome aqui, todos tem se destacado da sua maneira. Mas gostaria de falar do LuNa-, porque tá todo mundo caindo em cima dele, alguns até culpando a derrota à ele, ele vem fazendo o papel que eu gostaria que tivesse na seleção, um exemplo foi no segundo jogo contra o SAIL, o time tava todo desanimado, o Polar já tava
até parado na base, ai ele começo a falar com o time pra não desistir nunca, que tinha a galera torcendo por nós, gostei pra caramba dessa atitude
Cenario Atual - BR
Primeiramente descepcionado, pela quantidade mediocre de clans cadastrados na Pro Series, um campeonato com premiação e organização extremamente boa, milhões de facilidades para inscrição, e se não me engano deu uns 10 times
Comentar sobre os times atuais nacionais fica até difícil, porque, outra coisa que eu não gosto, cada dia os times tão com um nome novo, com line-up nova, não há praticamente nenhuma estabilidade... me xama atenção o sX que quando foi formado a line-up inicial era um monte de aleatório, e hoje em dia tão com uma line-up bem treinada e batendo nos times grandes... mas mesmo assim a base do FERAS ainda tá superior a qualquer time por qualidade individual
Tem agora o wardota vindo com o patrocínio, mas não creio que seja algo pros jogadores começarem a se destacar pelo patrocínio que vem tempo, pra mim chega muito mais forte o time do romopollis, que tem o pegasus que pra mim se treinar chega a top br sem problemas
Acho que sobre o cenário nacional é isso, voltei a acompanhar recentemente, não tem nenhum time desconhecido que me chame atenção e eu aposte nele, mas a clan war vinha bem organizada e dando chances pra eles com a gS ladder, infelizmente tiraram a senha
Cenario Internacional
Bom veio, como eu disse voltei esses dias a acompanhar o competitivo mesmo, então vou falar mais sobre o que eu tenho visto, que é o torneio de seleções, não sei se você tem acompanhado.
Bom, primeiro que é bacana demais ter um torneio de seleções de volta, pra dar mais uma animada na seleção br, quem sabe não tem um campeonato na américa latina.
Só vendo a Ucrânia ownar mesmo, aposto o que quizer que vai ser campeã.
rússia = decepção, players overs, seleção fraca.
era o medo que eu tinha na seleção br, de por os 5 melhores individualmente e ver que da uma grande merda
Chance de voce jogar pela seleção
Só se faltar jogador, o que eu espero que nunca ocorra, eu digo, faltar jogador na hora, tipo marcar com 8 nego do time, e aparecer só 4 na hora.
Eu não tenho treinado para jogar à nivel da seleção, depois dos jogos por sinal, que agente joga uns mix, uns OMG, eu feedo em todos rs
Como voce divide o tempo entre Blog, Garena (antes) e etc?
Cara, eu estudo a noite, e fico no computador de madrugada e a tarde, isso de segunda a quinta, de fds eu saio bastante e acabo mal aparecendo no pc, só de domingo na ressaca mesmo
No tempo do computador, eu só jogo bem de madrugada, que é quando minha conexão permite, com o resto do tempo eu fico trollando nos fóruns, e fazendo posts pro meu blog, antigamente ficava organizando o garena tambem.
A maior comunidade de DOTA do BRASIL, pessoal que frequenta é bem manner, nem parece jogador de DOTA haha, muito bem organizada, mas poderiam aproveitar o tamanho para fazer
Essas quatro partes são para deixar mais organizado ainda
Se voce quer aprender sobre o jogo em si a Builds e a Replays sao as melhores eu acho, mas na dab voce faz amigos de internet
exato
Mas é meio difícil manter uma comunidade que SÓ fale sobre DOTA, não tem assunto pra tudo isso, quando sai versão nova até tem muito o que conversar, mas espera dar duas semanas que tudo já fica saturado
nova versao! o que voce achou?
Muito boa por ter a versão em português, vai ajudar muito a espalhar o DOTA no brasil, heroes novos ainda são vistos como imbalanced por questão do pessoal ainda não saber counterar direito, mas creio que o TC vai ser um pouco nerfado
Questão de organização dos itens, pra mim ficou péssimo, mas é o que se espera de quem já joga DOTA a um bom tempo, é pra ajudar os novatos, e espero que em breve eu me acustume
Otaru, Devan...essas lendas do orkut ...
Otaru é um BOT, na minha opinião, e acho que de todos, a pessoa que mais conheçe sobre o jogo DOTA no brasil, se não for do mundo -_- . Deve ser um fake do icefrog (todos achamos)
Devan sempre faz uns posts interessantes, parece que é mais do "povão" sempre falando sobre pubs, adoro maioria dos posts dele, e sai postando por todo lugar o "etiqueta de pub para pseudo-pros" que eu achei mega over
irc..#dotabrasil e #dab
Nunca fui de frequentar nenhum dos dois, mas pelas passadas que eu dei parece ser o único lugar aonde você consegue achar um dota, no qual você não vai ser chingado.
Iniciativas offline
Olha cara, muitas LAN's hoje em dia tão sobrevivendo do DOTA, e consequentemente tá vindo a idéia de fazer camps por todo lugar, mas as LAN's tão fazendo os campeonatos buscando lucro, o que acaba dando errado. As LAN's tem que buscar divulgação da marca, fazendo campeonatos que possa levar até prejuízo...
Patrocínio de clans é interessante, mas gostaria de ver uma que alem das horinhas grátis da
LAN, bancasse tambem transporte para campeonatos fora da cidade, que é o que realmente ajuda. A mim mesmo já foi oferecido um patrocínio de horas na LAN, recusei de tão ridículo que a idéia me parece, mas pra um pessoal é útil.
Infelizmente, campeonatos grandes tem a tendência de ocorrer cada vez menos no Brasil, pelo total fracasso de público das últimas edições
Acha que prejudica o online de alguma forma?
De jeito nenhum, só fortalece, se os jogadores forem inteligentes o suficiente para utilizarem dos recursos que a LAN oferece
Heroes os Newerth ou League of Legends?
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League of Legends tá muito crú ainda, não é aquele jogo que você ve o trailler e da vontade de jogar, não espero muito dele.
Já o Heroes of Newerth tá extremamente foda, você ve um trailler e fica louco pra saber quando vai lançar, quando se vai poder jogar, porem parece exigir muito do computador, o que pode pesar um pouco no sucesso do jogo.
O BOT OTARU pode nos dizer melhor =P
.
Entrevista acabando..bate-bola rapido...
.
dota = hobbie
heroi = panda
player = omnislash
bebida = vodka até ficar OUTRO NÍVEL
garena = um monte de chinês mercenario, que são meus amigos
rmks = grande projeto, mas caiu no esquecimento
rdw = programador mais talentoso que já vi, e um grande amigo
orkut = meio de comunicação na falta de msn
blog = passa-tempo, possível fonte de renda
seleção = paixão nacional
.
Recado
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Gostaria de agradecer a todos que leram a intrevista, e todos que participam do e-sport nacional, que isso um dia ainda vai ser muito grande :D. E não pode faltar a propaganda né, meu blog http://dukegaming.blogspot.com , presitigiem!!!
Link oficial da entrevista na comunidade : DAB - REPLAYS
Você pode fazer perguntas nesse tópico caso quizer.
5 de junho de 2009
Gosugamers entrevista SGL|jonhyred
A Gosugamers entrevistou johnyred, atual dono da gameSphere, segue abaixo a entrevista em português:
01. Fale um pouco sobre a GameSphere. Como foi sua trajetória até agora?
GameSphere é o canal on-line oficial da Super Gaming League (SGL), onde vários torneios, ladders e chaves são organizadas para uma variedade de jogos como Fifa e DotA. GameSphere foi originalmente chamada de ESLBrasil quando foi criada em 2007. O site rapidamente cresceu para 3000 usuários registrados em meses e no final de 2008 haviam mais de 7000 membros, que foi qunado a SGL comprou os direitos do site. Desde então nós temos crescido mais de 50%, para 10.360, em pouco tempo. Nossa missão para a GameSphere é criar o melhor portal on-line para jogadores brasileiros onde eles podem competir, melhorar suas habilidades e ganhar dinheiro.
Um parâmetro que usamos para calcular o nível de qualidade dos jogadores brasileiros foi a sua performance em competições internacionais. Atuando como árbitro durante as Grandes Finais do WCG 2006 em Monza, notei que os jogadores brasileiros eram tão habilidosos, talentosos e apaixonados pelo seu esporte. O que eles não tinham contudo era a constante exposição em jogos de "alto calibre" durante todo o ano como os europeus e asiáticos tinham. Eles ficaram nervosos, eles estavam desavisados sobre certos truques, eles precisaram da melhor forma de suas habilidades e emoções que qualquer atleta profissional precisa para ter sucesso nos níveis mais altos de seu esporte. A SGL quer remediar tudo isso enquanto cria oportunidades para os nossos top gamers alcançarem o status de profissionais.
02. Atualmente, quais são os eventos de maior peso promovidos pela GameSphere?
A Liga Nacional de DotA (LND) é a maior competição em nosso site. Sua última edição teve mais de 217 times (mais de 1.000 jogadores) e nós demos R$ 1.800,00 para os três primeiros colocados, que foi a maior quantidade de dinheiro já vista em qualquer torneio on-line no Brasil. Nós temos uma nova competição que vai começar em junho chamada PRO Series - DOTA. o período de registração começou dia 22/05 e nós vamos dar mais de R$ 3.500,00 para os oito melhores colocados em dinheiro e prêmios. Nossas ladders vão acontecer normalmente para DotA e Fifa e são muito utilizadas por nossos jogadores para praticar para nossos torneios. Nós estamos trabalhando no lançamento da PRO Series - Fifa tournament e criar mais oportunidades para nossos jogadores de Fifa terem alguma chance em algum campeonato, diversão, dinheiro e atenção.
03. Fale um pouco sobre este evento, como é o comportamento dos times (amadores ou "profissionais" em sua maioria?), o sistema de jogo e premiações.
A maioria da comunidade sempre visualizou a LND como o "torneio definitivo do cenário brasileiro". Ele sempre foi o que englobou mais times e teve visual mais grandioso. Acho que isso e o respeito dos jogadores pelo torneio só melhorou nessa última edição. Aprimoramos nossa interatividade instalando a liga na gS, depois trouxemos uma boa premiação, caprichamos com uma boa cobertura e tentamos manter uma boa e rígida administração. O que posso dizer é que o resultado foi simplesmente espetacular, provavelmente a maior e melhor competição que o cenário já teve até o momento.
04. Como é a reação dos times ao saberem que, mesmo não sendo em sua maioria profissionais, estão concorrendo a $1000 reais no final do campeonato, como ocorreu na LND #6?
A reação foi bem positiva. Ao saber que concorreriam a tal premiação, todos se animaram bastante e deram bons feedbacks sobre a liga. De repente o clima ficou mais sério e todo mundo queria conquistar essa premiação. Pulamos de uns 100 para 200 inscritos em pouquíssimo tempo!
05. Quais são as ambições da GameSphere para o futuro?
Nossos principais objetivos para a GameSphere em 2009 é solidificar os serviços que atualmente ofereçemos, expandir nossa base de dados, aprender mais sobre nossos jgoadores, aumentar as oportunidades de anúncios, atrair novos anunciantes procurando por interação e comunicação com nossos jogadores, organizar um meio de comunicação mais efetivo e eficiente para nossos administradores e membros, além de investir em um site mais robusto.
Nós planejamos crescer para 10.000 no final de 2009 mas esse número foi alcançado em poucos meses então nós estamos agora querendo 15.000 usuários registrados até o final do ano.
A GameSphere 2.0 está sendo trabalhada e deve ser lançada no segundo trimestre de 2010. Com isso nós estaremos apto a expandir para mais jogos através de diferentes plataformas com mais facilidade e agilidade. Por causa disso nós planejamos crescer para 30.000 até o final de 2011, adicionando jogos como Counter-Strike, Team Fortress 2, StarCraft 2 e outros jogos com vários seguidores.
Nós começamos a mapear com grande detalhes o perfil demográfico de nossos usuários para nos ajudar a planejar o desenvolvimento de novos produtos e serviços para oferecer a nossos jogadores e nos ajudar a anunciar nossos serviços de forma mais efetiva.
Nós planejamos continuar a oferecer prêmios em dinheiro para nossos torneios on-line e expandir as oportunidades para nossos jogadores melhorarem suas habilidades, ganhar publicidade e colher benefícios em participar de nossas competições, eventos e pesquisas. Nós estamos seguros que através da SGL, o Brasil terá uma performance mais forte em torneios como WCG nos próximos anos também.
06. A exemplo do FERAS, campeão da Liga Nacional de DotA #6 e do segundo colocado ReVoltados E-Sports, você acha que outros times também estão à altura de um campeonato como este? E Internacionalmente?
O FERAS já se provou, por vezes, o melhor time do cenário e eu diria que ainda são "o time a ser batido". Mas é claro, existem outros times talentosos por ai que sempre vão render bons matches e vão tornar qualquer torneio respeitável. Sobre o nível internacional: Um punhado de times tem, com toda certeza, capacidade pra competir no cenário internacional mas eu diria que o FERAS, em especial, é quem tem potencial para bater de frente com muitos times respeitosos por ai afora.
07. Como você vê o DotA atualmente no Brasil?
O problema do DotA brasileiro é que, mesmo tendo jogadores de altíssima de skill, sempre sofreu com grande instabilidade dos seus times e falta de apoio, de forma que os nossos times dificilmente se mantpem por muito tempo e o nosso teamplay costuma ser mais fraco que o internacional. Mas o que eu posso dizer é que esse problema tem melhorado bastante. A gS Ladder e a LND trouxeram a tona uma série de times bem promissores, além de organizações e patrocinadores bem interessados. O que resta agora é conseguir manter esse ritmo de crescimento.
08. Gostaria de dizer algo mais?
Nós muitas vezes recebemos e-mails de outros websites, fórums, ligas e comunidades pelo Brasil, interessados em trabalhar conosco de alguma forma ou a procura de suporte financeiro para seus próprios torneios e eventos. O objetivo da SGL é criar oportunidades onde os jogadores brasileiros possam frequentemente competir em alto nível e que eles possam viver de seus próprios ganhos de nossas competições e promoções em um futuro próximo, independentemente de qual comunidade eles pertençam ou onde eles vivam. Nós queremos dar para todos os brasileiros e não só para nossa comunidade. Da perspectiva dos negócios, seria do maior interesse que a comunidade de jogos no Brasil convergesse para um único portal, seja este o nosso ou qualquer outra comunidade, ao invés de criar várias pequenas comunidades. Companhias procurando comunicar, interagir e aprender mais sobre novos consumidores estão procurando por oportunidades onde eles podem maximizar seu tempo e investimento, especialmete no atual estágio da empresa global
01. Fale um pouco sobre a GameSphere. Como foi sua trajetória até agora?
GameSphere é o canal on-line oficial da Super Gaming League (SGL), onde vários torneios, ladders e chaves são organizadas para uma variedade de jogos como Fifa e DotA. GameSphere foi originalmente chamada de ESLBrasil quando foi criada em 2007. O site rapidamente cresceu para 3000 usuários registrados em meses e no final de 2008 haviam mais de 7000 membros, que foi qunado a SGL comprou os direitos do site. Desde então nós temos crescido mais de 50%, para 10.360, em pouco tempo. Nossa missão para a GameSphere é criar o melhor portal on-line para jogadores brasileiros onde eles podem competir, melhorar suas habilidades e ganhar dinheiro.
Um parâmetro que usamos para calcular o nível de qualidade dos jogadores brasileiros foi a sua performance em competições internacionais. Atuando como árbitro durante as Grandes Finais do WCG 2006 em Monza, notei que os jogadores brasileiros eram tão habilidosos, talentosos e apaixonados pelo seu esporte. O que eles não tinham contudo era a constante exposição em jogos de "alto calibre" durante todo o ano como os europeus e asiáticos tinham. Eles ficaram nervosos, eles estavam desavisados sobre certos truques, eles precisaram da melhor forma de suas habilidades e emoções que qualquer atleta profissional precisa para ter sucesso nos níveis mais altos de seu esporte. A SGL quer remediar tudo isso enquanto cria oportunidades para os nossos top gamers alcançarem o status de profissionais.
02. Atualmente, quais são os eventos de maior peso promovidos pela GameSphere?
A Liga Nacional de DotA (LND) é a maior competição em nosso site. Sua última edição teve mais de 217 times (mais de 1.000 jogadores) e nós demos R$ 1.800,00 para os três primeiros colocados, que foi a maior quantidade de dinheiro já vista em qualquer torneio on-line no Brasil. Nós temos uma nova competição que vai começar em junho chamada PRO Series - DOTA. o período de registração começou dia 22/05 e nós vamos dar mais de R$ 3.500,00 para os oito melhores colocados em dinheiro e prêmios. Nossas ladders vão acontecer normalmente para DotA e Fifa e são muito utilizadas por nossos jogadores para praticar para nossos torneios. Nós estamos trabalhando no lançamento da PRO Series - Fifa tournament e criar mais oportunidades para nossos jogadores de Fifa terem alguma chance em algum campeonato, diversão, dinheiro e atenção.
03. Fale um pouco sobre este evento, como é o comportamento dos times (amadores ou "profissionais" em sua maioria?), o sistema de jogo e premiações.
A maioria da comunidade sempre visualizou a LND como o "torneio definitivo do cenário brasileiro". Ele sempre foi o que englobou mais times e teve visual mais grandioso. Acho que isso e o respeito dos jogadores pelo torneio só melhorou nessa última edição. Aprimoramos nossa interatividade instalando a liga na gS, depois trouxemos uma boa premiação, caprichamos com uma boa cobertura e tentamos manter uma boa e rígida administração. O que posso dizer é que o resultado foi simplesmente espetacular, provavelmente a maior e melhor competição que o cenário já teve até o momento.
04. Como é a reação dos times ao saberem que, mesmo não sendo em sua maioria profissionais, estão concorrendo a $1000 reais no final do campeonato, como ocorreu na LND #6?
A reação foi bem positiva. Ao saber que concorreriam a tal premiação, todos se animaram bastante e deram bons feedbacks sobre a liga. De repente o clima ficou mais sério e todo mundo queria conquistar essa premiação. Pulamos de uns 100 para 200 inscritos em pouquíssimo tempo!
05. Quais são as ambições da GameSphere para o futuro?
Nossos principais objetivos para a GameSphere em 2009 é solidificar os serviços que atualmente ofereçemos, expandir nossa base de dados, aprender mais sobre nossos jgoadores, aumentar as oportunidades de anúncios, atrair novos anunciantes procurando por interação e comunicação com nossos jogadores, organizar um meio de comunicação mais efetivo e eficiente para nossos administradores e membros, além de investir em um site mais robusto.
Nós planejamos crescer para 10.000 no final de 2009 mas esse número foi alcançado em poucos meses então nós estamos agora querendo 15.000 usuários registrados até o final do ano.
A GameSphere 2.0 está sendo trabalhada e deve ser lançada no segundo trimestre de 2010. Com isso nós estaremos apto a expandir para mais jogos através de diferentes plataformas com mais facilidade e agilidade. Por causa disso nós planejamos crescer para 30.000 até o final de 2011, adicionando jogos como Counter-Strike, Team Fortress 2, StarCraft 2 e outros jogos com vários seguidores.
Nós começamos a mapear com grande detalhes o perfil demográfico de nossos usuários para nos ajudar a planejar o desenvolvimento de novos produtos e serviços para oferecer a nossos jogadores e nos ajudar a anunciar nossos serviços de forma mais efetiva.
Nós planejamos continuar a oferecer prêmios em dinheiro para nossos torneios on-line e expandir as oportunidades para nossos jogadores melhorarem suas habilidades, ganhar publicidade e colher benefícios em participar de nossas competições, eventos e pesquisas. Nós estamos seguros que através da SGL, o Brasil terá uma performance mais forte em torneios como WCG nos próximos anos também.
06. A exemplo do FERAS, campeão da Liga Nacional de DotA #6 e do segundo colocado ReVoltados E-Sports, você acha que outros times também estão à altura de um campeonato como este? E Internacionalmente?
O FERAS já se provou, por vezes, o melhor time do cenário e eu diria que ainda são "o time a ser batido". Mas é claro, existem outros times talentosos por ai que sempre vão render bons matches e vão tornar qualquer torneio respeitável. Sobre o nível internacional: Um punhado de times tem, com toda certeza, capacidade pra competir no cenário internacional mas eu diria que o FERAS, em especial, é quem tem potencial para bater de frente com muitos times respeitosos por ai afora.
07. Como você vê o DotA atualmente no Brasil?
O problema do DotA brasileiro é que, mesmo tendo jogadores de altíssima de skill, sempre sofreu com grande instabilidade dos seus times e falta de apoio, de forma que os nossos times dificilmente se mantpem por muito tempo e o nosso teamplay costuma ser mais fraco que o internacional. Mas o que eu posso dizer é que esse problema tem melhorado bastante. A gS Ladder e a LND trouxeram a tona uma série de times bem promissores, além de organizações e patrocinadores bem interessados. O que resta agora é conseguir manter esse ritmo de crescimento.
08. Gostaria de dizer algo mais?
Nós muitas vezes recebemos e-mails de outros websites, fórums, ligas e comunidades pelo Brasil, interessados em trabalhar conosco de alguma forma ou a procura de suporte financeiro para seus próprios torneios e eventos. O objetivo da SGL é criar oportunidades onde os jogadores brasileiros possam frequentemente competir em alto nível e que eles possam viver de seus próprios ganhos de nossas competições e promoções em um futuro próximo, independentemente de qual comunidade eles pertençam ou onde eles vivam. Nós queremos dar para todos os brasileiros e não só para nossa comunidade. Da perspectiva dos negócios, seria do maior interesse que a comunidade de jogos no Brasil convergesse para um único portal, seja este o nosso ou qualquer outra comunidade, ao invés de criar várias pequenas comunidades. Companhias procurando comunicar, interagir e aprender mais sobre novos consumidores estão procurando por oportunidades onde eles podem maximizar seu tempo e investimento, especialmete no atual estágio da empresa global
19 de maio de 2009
Entrevista com rdw. , por gosu gamers
01. Fale um pouco sobre o seu trabalho na Remakes. Como surgiu essa idéia?
Felipe: Bom a ideia da remakes veio de uma briga com os antigos staffs de outra comunidade. Eu era jogador dessa comunidade e contribuidor da sala deles no Garena, eu havia programado um bot de safelist para elevar o nivel da sala. Com essa briga me juntei com Made e Duke e formamos a Remakes ( REdwind, MAde e duKE )
Eu era responsavel pela parte estrutural, Made tomaria conta do forum e do pessoal e o Duke seria o responsavel pela promoção de eventos e etc
A ideia foi ótima começamos a fazer de tudo para promover isso mas o Made foi promovido a Diretor dessa comunidade e o Duke tinha vestibular e outros problemas pessoais acabou que eu fiquei sozinho
Com parte do meu staff me apoiando continuamos a colocar a remakes no topo do dota nacional e hoje quem toma conta de tudo sou e a Kaka. ( Eu faço a parte de programação e todo o resto é com ela ). E nosso staff toma conta de suas respectivas salas, eles tem autonomia para fazerem o que acharem melhor.
02. O que é a Remakes? Quais são seus objetivos?
Felipe: Remakes é um portal que ainda esta engatinhando mas nossas expectativas e ambições são grandes, nossos projetos não vão parar apenas com dota ou ligas de jogos, estamos trabalhando e nos organizando para montar um portal maior e mais abrangente
03. Como funciona o sistema de jogos?
Felipe: 1. Remakes Invite
É uma sala com nivel mais elevado apenas para jogadores convidados. Não existe Gametest ou Replay para essa sala.
2. Remakes League
Aonde encontramos os jogadores com maior potencial para essa sala possuimos Gametest e Replays para a seleção dos jogadores
3. Remakes Safe
Nessa sala os jogadores estão se acostumando com os sistema de jogos em liga, a seleção também é feita por Replays e Gametests.
4. Remakes Pub e Ladder
Uma sala para todos os tipos de jogadores, aonde não ha sistema de liga ou rank, uma sala mais acessivel aos players onde vc pode se divertir com seus amigos jogando um pub
Nas salas que o sistema de liga está ativado temos um bot que organiza os jogos e monta um ranking para manter a competitividade, todos os jogos são salvos e nossa base de dados e os resultados podem ser visto em nosso site em tempo real.
Todos os jogadores possuem um perfil online atualizado em tempo real com suas vitorias, derrotas, ultimos jogos e outras estatisticas.
04. Quais são as maiores dificuldades que se encontram na execução de um projeto como esse?
Felipe: Arrumar um bom staff, que seja competente e leal.
Um bom staff é a base para o crescimento e para que os usuários se familiarisem com o portal.
05. Você considera a Remakes um dos maiores, senão o maior, torneio de DotA no Brasil?
Felipe: Com certeza hoje a Remakes é maior liga de Dota nacional, estamos trabalhando para levar nosso nome ao próximo nivel, já estamos na organização da DXD Internacional do Garena ( Liga com mais de 5.000 jogadores na Battle.net ) e em breve abriremos novas divisões para paises sul-americanos.
06. Pelos resultados obtidos na Remakes até então, o Brasil tem bons jogadores para disputar campeonatos contra os times profissionais mundo afora?
Felipe: Sem duvidas. Nossos jogadores já mostraram que tem potencial ao representar o pais na ESWC de 2008, a final da ESWC 2008 Brasil foi sensacional e emocionante uma partida que deveria ser assistida por todos os jogadores.
07. Você acha que a Remakes pode ajudar a encontrar e a formar um bom time de DotA brasileiro?
Felipe: Com certeza, os melhores jogadores do Brasil jogam em nossa liga diariamente. Também temos salas para atender todos os tipos de jogadores, nosso staff está sempre buscando novos jogadores que não tem conhecimento sobre a Remakes em todo o Garena.
08. Existe algum método de premiação para os jogadores mais destacados na Remakes?
Felipe: Nos distribuimos em nossas salas mouses, mouse pads, head fones, premium members e gold members.
09. O que falta para a Remakes ter um peso maior e merecer ser destacada como um grande evento mundial?
Felipe: Estabilidade. Eu e a Karina nos mudamos para os EUA e ficamos sem tempo para tomar conta da Remakes, perdemos muito tempo e agora estamos fazendo de tudo para colocar o nome da Remakes como absoluta novamente e nos estabelecermos como uma comunidade icone.
10. Quem está por trás deste projeto? Quem são as pessoas que fazem a Remakes continuar em frente?
Felipe: Felizmente contamos com um staff muito compentente que nos tem ajudado muito.
Gostaria até de agradecer a eles: Shivas, Slayer, Noctune, Bitta, Cesarmanara, Squallus e todos os outros que estão diariamente ao nosso lado
11. Você acha que o estilo brasileiro de DotA é muito diferente do estilo europeu/americano/asiatico?
Felipe: Na minha visão de jogo e tendo acompanhado outras ligas como IDEC, DXDi,CN Inhouse e NA-IL, vejo o jogo brasileiro mais técnico bem parecido com o europeu mas um pouco menos defensivo dando mais emoção as partidas. O estilo americano segue uma linha mais genérica e os asiaticos tem builds bem diferentes e em sua grande maioria com muito rice.
12. No Brasil, DotA é um jogo bem conheçido, nos finais de semanas nota-se picos de mais de 100mil jogadores on-line ao mesmo tempo. Ainda assim, não se conseguiu achar este ano 5 bons jogadores dignos de um patrocinador que acreditasse e investisse neles. Qual a sua opinião sobre isso?
Felipe: Os patrocinadores Brasileiros ainda não viram o potencial dos jogadores e veem dota ainda como um hobbie. Atualmente temos jogadores como Polar e Frango que estão a altura dos times TOPS internacionais.
13. O que falta no Brasil para ele entrar no cenário mundial de Dota? Apenas patrocínio ou uma maior divulgação?
Felipe: Com certeza o patrocinio. Os melhores jogadores não tem estimulo para treinar devido a falta de apoio das empresas.
14. Você acha que o excesso de badmanners no Brasil dificultam o processo de evolução no DotA brasileiro ou isso é irrelevante, já que acontece também em qualquer outro país?
Felipe: Badmanner vai existir em qualquer jogo, na comunidade de dota com certeza temos mais badmanners que em outras comunidades mas não acredito que isso impeça no surgimento de novos talentos.
15. Para finalizar, você gostaria de acrescentar algo ao que foi dito?
Felipe: Acho que as suas perguntas já foram bem abrangentes em relação a remakes e seu funcionamento
Notícia em inglês (site oficial)
10 de março de 2009
6 de fevereiro de 2009
Icefrog está de volta, com a segunda rodada de perguntas
Icefrog está de volta, com a segunda rodada de Perguntas e Respostas, que deixa comunidade atenta sober a scena de mudanças, novidades, e oque vai mudar no mais popular mapa do mundo! Defence of the ancients!
O criador do DotA-AllStars, Icefrog, começou agora uma outra rodada de Perguntas e respostas em seu blog. Nessa sessão, ele fala sobre o rumo do DotA, o futuro do jogo, e também uma foto do tão adorado Criador, Nessa pequena sessão de perguntas e respostas, Icefrog também deixou claro que ele nao ganha nada por fazer oque ele faz ( O Mapa em Sí , e updates! ) Ele faz porque gosta e seu interesse pessoal também.
Leia a conversa completa aqui:
Pergunta: IceFrog, uma pessoa ou um clan? Dota realmente é um jogo codificado somente por uma pessoa? Como você chegou a esse tão adorado nome"IceFrog"?
R: Eu atualmente pensei que fosse uma brincadeira, uma piada, na primeira vez que me perguntara, mas como chegaram a perguntar várias vezes, eu acho que não. Eu sou somente uma pessoa, como qualquer outra, 25 anos. E enquanto eu sou a unica pessoa que edita o mapa, eu não considero só o meu trabalho em sí só , porque existem vários Beta testers que ajudam testando e conversando comigo sobre oque pode ser modificado e coisas do gênero.
Eu vou deixar passar sobre como eu cheguei a escolher o nome IceFrog para um outro dia, quem sabe.
Pergunta: Podemos ver uma foto sua?
R: Aqui está uma foto minha, durante o verão!

Pergunta: Algum plano sobre criar DotA para o StarCraft 2 assim que sair?
R: Com certeza eu pensei em jogar SC2, sou um grande fan do Starcraft original. Mas para mim é difícil dizer que eu vou fazer um modo de DotA para o SC2 nesse ponto. Isso depende muito das capacidades que o editor vai me dar, então está cedo demais para dar uma resposta agora. E em caso vocês perguntem, eu já respondo, eu adoro e gosto de fazer oque eu faço, que é modificar e criar mapas para o Warcraft3, e não tenho planos de parar tão cedo!
Pergunta: Qual é a parte mais chata quando você cria ou modifica o DotA?
R: Alguns bugs que me tiram muito tempo tendo que fixalos é a parte mais cansativa. Um exemplo poderia ser as updates mais recents ( 6.58-6.59 ) que também encadearam a criação da 6.59b. O resultado de alguns codigos novos, e modificações de performaces, e alguns raros bugs criticos apareceram.
Mesmo sabendo que vários jogadores acham um saco ficar tendo que refazer o download do mapa, e ou começar a jogar em versões novas, é necessário fixar os bugs o mais rápido possível. Eu considero a parte mais chata porque resulta em muitas longas noites em vão fixando e arrumando bugs, vendo replays de como eles ocorrem, e codificando-os. Mas no aspecto de inovar e melhorar a jogabilidade, eu não reclamo, eu acho até melhor e mais fácil de fazer apesar de ser terrível!
Pergunta: Qual é o seu mapa favorito de Wc3 Sem ser o DotA?
Eu gasto muito do meu tempo livre jogando DotA quando não estou arrumando ou criando novidades. Mas eu também gosto muito de jogar Tower Defence, logo depois de realizar um mapa novo de DotA para relaxar um pouco, Recentemente eu tenho jogado Castle Fight.
Pergunta: Você ganha dinheiro fazendo updates para o DotA ou anúncios?
R: Não, eu não ganho. Me perguntam frequentemente sobre isso. Algumas pessoas tendem em colocar palavras na minha boca e dizer que eu ganho dinheiro com comunidades, sites e criando o mapa em sí, mas eu não estou envolvido em qualquer parte que relacione dinheiro com o DotA, como vocês podem ver no meu Site getdota.com ou o meu blog.
Pergunta: Oque eu posso fazer caso eu não goste de algo no ultimo patch?
R: Eu acho que várias pessoas acham que eu nem ligo ou vejo os replays dos jogadores. Os emails que chegam para mim são ideias a serem discutidas, existem vários pontos de vistas, e eu não respondo a todos, isso talvez seja oque deixa os jogadores putos comigo.
Pergunta: Você deixou claro que teremos o Tauren CheifTain para a versão 6.60, tem algo que você possa contar para nós sobre ele?
R: É muito cedo para dizer, realmente. Ele é um dos meus herois ( De modelo ) favoritos no WarCraft III, então eu espero faze-lo o melhor possível!
Pergunta: Como eu faço para me juntar a Beta Team?
R: Você precisaria enviar uma aplicação no http://www.getdota.com/beta. Eu estou procurando e aguardando pessoas que tem muito tempo livre e são pacientes, de mente livre e pensem no DotA como um todo!
Pergunta: Quais linguagens teremos para o DotA nos proximos updates?
Estão agora mesmo, em compatibilidade de modos para , Russos, Chineses e Koreanos. Teremos algumas outras linguagens que funcionam , as mais proximas são Francês e Alemão. Se você gostaria de ajudar a traduzir, me envie um email. A compatibilidade significa que você pode jogar com uma versão da sua linguagem em um host que usa versão de outra linguagem.
Pergunta: Oque você acha sobre o fato de não deixar as changelogs ou o mapa Beta sair para o Publico antes que a versão oficial tenha saido?
R: É uma verdade. Tenho várias razões para não deixar isso acontecer, uma das principais é pessoal. Quando eu trabalho no mapa, eu adiciono várias coisas que não estão prontas. Uma das satisfações que eu tenho ao longo do tempo que gasto criando e modificando o mapa, é poder criar várias novas versões sem ter problemas e poder também deixalas boas para os jogadores. Quando as mesmas saem para o publico ( Vazam ) Eu sinto a satisfação de fazer oque eu faço ir embora. Em um lado bem pequeno, é similar quando você desenha algo, não quer que as pessoas vejam antes de você terminar, mas algum espertinho vai e mostra para todos, e as pessoas tiram conclusões sem ele estar pronto, isso é irritante.
Pergunta: Porque você refaz os herois? Como você decide quais?
R: Refazer herois é algo controversial, porque os jogadores geralmente gostam deles, então quando eles mudam para melhor ou pior, os jogadores que gostavam deles ficam desapontados. Já foi dito, que o requerimento primario para um hero que é refeito, é porque os jogadores não gostaram de jogar com aquele hero. Eu tenho tentado balancear para termos diversão, e também o deixando original ao mesmo tempo ( Quando possível ) tentando deixar os fans que gostam do mesmo, felizes e satisfeitos. Eu recentemente tenho perguntado várias vezes, para os beta testers se eles gostaram ou não de jogar com os herois novos que eu tenho feito, para ter certeza que todos vão ficar satisfeitos!
Pergunta: Quanto o DotA é popular e porque?
R: É bem difícil dizer exatamente o porque existem várias comunidades pelo mundo, com seus servers privados. Download Sites e Centrais de jogos. Alguns jogadores não fazem download no getdota.com porque eles jogam em LAN ou tem os proprios sites da comunidade local.Então contar os downloads não diz o quão grande ou pequena é a comunidade de DotA. Mas posso garantir uqe a cada mes que passa, o numero vem crescendo, especialmente na Asia e América do Sul.
O porque, eu acho que é por causa do que dizem por aí. Quando alguém gosta do Mapa eles falam para outros jogarem, quando não gostam eles não repassam informações sobre o Mapa.
Pergunta: Você pretende modificar algo na versão -switch em sí ?
R:Eu provavelmente ajustarei as regras de votação na versão 6.60, Acho que alguns novos aspectos para o mesmo eu estou discutindo com os jogadores para achar algo balanceado e aceitado por todos.
Pergunta:Você disse anteriormente, algumas vezes que você remove coisas do mapa quando está em BetA ou não as termina. Você pode nos dar alguns exemplos?
R:Eu criei um remake do Ogre Magi, que foi cancelado recentemente poque não achei que o que eu fiz estava nos termos e balanceamento de Jogabilidade, Diversão e jogos competitivos. Outra foi o modo Capture a Bandeira, que não foi terminado ainda, e eu não quis rushar o mesmo. Tiveram algumas outras coisas que frenquentemente não me deixam a outra escolha a não ser tirar do Mapa Final ( Projeto ) . Eu tenho manter os olhos em mudanças para que eu possa realmente melhorar o Mapa. O que geralmente me deixa desapontado de ter que tirar algo que você gastou tempo em, então eu acho que é melhor fazer a longo prazo.
Copiando o post de Sya-
O criador do DotA-AllStars, Icefrog, começou agora uma outra rodada de Perguntas e respostas em seu blog. Nessa sessão, ele fala sobre o rumo do DotA, o futuro do jogo, e também uma foto do tão adorado Criador, Nessa pequena sessão de perguntas e respostas, Icefrog também deixou claro que ele nao ganha nada por fazer oque ele faz ( O Mapa em Sí , e updates! ) Ele faz porque gosta e seu interesse pessoal também.
Leia a conversa completa aqui:
Pergunta: IceFrog, uma pessoa ou um clan? Dota realmente é um jogo codificado somente por uma pessoa? Como você chegou a esse tão adorado nome"IceFrog"?
R: Eu atualmente pensei que fosse uma brincadeira, uma piada, na primeira vez que me perguntara, mas como chegaram a perguntar várias vezes, eu acho que não. Eu sou somente uma pessoa, como qualquer outra, 25 anos. E enquanto eu sou a unica pessoa que edita o mapa, eu não considero só o meu trabalho em sí só , porque existem vários Beta testers que ajudam testando e conversando comigo sobre oque pode ser modificado e coisas do gênero.
Eu vou deixar passar sobre como eu cheguei a escolher o nome IceFrog para um outro dia, quem sabe.
Pergunta: Podemos ver uma foto sua?
R: Aqui está uma foto minha, durante o verão!
Pergunta: Algum plano sobre criar DotA para o StarCraft 2 assim que sair?
R: Com certeza eu pensei em jogar SC2, sou um grande fan do Starcraft original. Mas para mim é difícil dizer que eu vou fazer um modo de DotA para o SC2 nesse ponto. Isso depende muito das capacidades que o editor vai me dar, então está cedo demais para dar uma resposta agora. E em caso vocês perguntem, eu já respondo, eu adoro e gosto de fazer oque eu faço, que é modificar e criar mapas para o Warcraft3, e não tenho planos de parar tão cedo!
Pergunta: Qual é a parte mais chata quando você cria ou modifica o DotA?
R: Alguns bugs que me tiram muito tempo tendo que fixalos é a parte mais cansativa. Um exemplo poderia ser as updates mais recents ( 6.58-6.59 ) que também encadearam a criação da 6.59b. O resultado de alguns codigos novos, e modificações de performaces, e alguns raros bugs criticos apareceram.
Mesmo sabendo que vários jogadores acham um saco ficar tendo que refazer o download do mapa, e ou começar a jogar em versões novas, é necessário fixar os bugs o mais rápido possível. Eu considero a parte mais chata porque resulta em muitas longas noites em vão fixando e arrumando bugs, vendo replays de como eles ocorrem, e codificando-os. Mas no aspecto de inovar e melhorar a jogabilidade, eu não reclamo, eu acho até melhor e mais fácil de fazer apesar de ser terrível!
Pergunta: Qual é o seu mapa favorito de Wc3 Sem ser o DotA?
Eu gasto muito do meu tempo livre jogando DotA quando não estou arrumando ou criando novidades. Mas eu também gosto muito de jogar Tower Defence, logo depois de realizar um mapa novo de DotA para relaxar um pouco, Recentemente eu tenho jogado Castle Fight.
Pergunta: Você ganha dinheiro fazendo updates para o DotA ou anúncios?
R: Não, eu não ganho. Me perguntam frequentemente sobre isso. Algumas pessoas tendem em colocar palavras na minha boca e dizer que eu ganho dinheiro com comunidades, sites e criando o mapa em sí, mas eu não estou envolvido em qualquer parte que relacione dinheiro com o DotA, como vocês podem ver no meu Site getdota.com ou o meu blog.
Pergunta: Oque eu posso fazer caso eu não goste de algo no ultimo patch?
R: Eu acho que várias pessoas acham que eu nem ligo ou vejo os replays dos jogadores. Os emails que chegam para mim são ideias a serem discutidas, existem vários pontos de vistas, e eu não respondo a todos, isso talvez seja oque deixa os jogadores putos comigo.
Pergunta: Você deixou claro que teremos o Tauren CheifTain para a versão 6.60, tem algo que você possa contar para nós sobre ele?
R: É muito cedo para dizer, realmente. Ele é um dos meus herois ( De modelo ) favoritos no WarCraft III, então eu espero faze-lo o melhor possível!
Pergunta: Como eu faço para me juntar a Beta Team?
R: Você precisaria enviar uma aplicação no http://www.getdota.com/beta. Eu estou procurando e aguardando pessoas que tem muito tempo livre e são pacientes, de mente livre e pensem no DotA como um todo!
Pergunta: Quais linguagens teremos para o DotA nos proximos updates?
Estão agora mesmo, em compatibilidade de modos para , Russos, Chineses e Koreanos. Teremos algumas outras linguagens que funcionam , as mais proximas são Francês e Alemão. Se você gostaria de ajudar a traduzir, me envie um email. A compatibilidade significa que você pode jogar com uma versão da sua linguagem em um host que usa versão de outra linguagem.
Pergunta: Oque você acha sobre o fato de não deixar as changelogs ou o mapa Beta sair para o Publico antes que a versão oficial tenha saido?
R: É uma verdade. Tenho várias razões para não deixar isso acontecer, uma das principais é pessoal. Quando eu trabalho no mapa, eu adiciono várias coisas que não estão prontas. Uma das satisfações que eu tenho ao longo do tempo que gasto criando e modificando o mapa, é poder criar várias novas versões sem ter problemas e poder também deixalas boas para os jogadores. Quando as mesmas saem para o publico ( Vazam ) Eu sinto a satisfação de fazer oque eu faço ir embora. Em um lado bem pequeno, é similar quando você desenha algo, não quer que as pessoas vejam antes de você terminar, mas algum espertinho vai e mostra para todos, e as pessoas tiram conclusões sem ele estar pronto, isso é irritante.
Pergunta: Porque você refaz os herois? Como você decide quais?
R: Refazer herois é algo controversial, porque os jogadores geralmente gostam deles, então quando eles mudam para melhor ou pior, os jogadores que gostavam deles ficam desapontados. Já foi dito, que o requerimento primario para um hero que é refeito, é porque os jogadores não gostaram de jogar com aquele hero. Eu tenho tentado balancear para termos diversão, e também o deixando original ao mesmo tempo ( Quando possível ) tentando deixar os fans que gostam do mesmo, felizes e satisfeitos. Eu recentemente tenho perguntado várias vezes, para os beta testers se eles gostaram ou não de jogar com os herois novos que eu tenho feito, para ter certeza que todos vão ficar satisfeitos!
Pergunta: Quanto o DotA é popular e porque?
R: É bem difícil dizer exatamente o porque existem várias comunidades pelo mundo, com seus servers privados. Download Sites e Centrais de jogos. Alguns jogadores não fazem download no getdota.com porque eles jogam em LAN ou tem os proprios sites da comunidade local.Então contar os downloads não diz o quão grande ou pequena é a comunidade de DotA. Mas posso garantir uqe a cada mes que passa, o numero vem crescendo, especialmente na Asia e América do Sul.
O porque, eu acho que é por causa do que dizem por aí. Quando alguém gosta do Mapa eles falam para outros jogarem, quando não gostam eles não repassam informações sobre o Mapa.
Pergunta: Você pretende modificar algo na versão -switch em sí ?
R:Eu provavelmente ajustarei as regras de votação na versão 6.60, Acho que alguns novos aspectos para o mesmo eu estou discutindo com os jogadores para achar algo balanceado e aceitado por todos.
Pergunta:Você disse anteriormente, algumas vezes que você remove coisas do mapa quando está em BetA ou não as termina. Você pode nos dar alguns exemplos?
R:Eu criei um remake do Ogre Magi, que foi cancelado recentemente poque não achei que o que eu fiz estava nos termos e balanceamento de Jogabilidade, Diversão e jogos competitivos. Outra foi o modo Capture a Bandeira, que não foi terminado ainda, e eu não quis rushar o mesmo. Tiveram algumas outras coisas que frenquentemente não me deixam a outra escolha a não ser tirar do Mapa Final ( Projeto ) . Eu tenho manter os olhos em mudanças para que eu possa realmente melhorar o Mapa. O que geralmente me deixa desapontado de ter que tirar algo que você gastou tempo em, então eu acho que é melhor fazer a longo prazo.
Copiando o post de Sya-
19 de janeiro de 2009
Entrevista com pG.kzo (@kzo)
Interview with ProGaming.kzO
Entrevista com ProGaming.kzO
Entrevista com ProGaming.kzO
Perguntas básicas para começarmos:
Nome: Vinicius Messias Augusto
Idade: 17
Herói: Akasha
Bom, vamos lá então kzo!
Duke(BREA): Conte para nós os clãs que já participou? Sobre o início da sua carreira como começou a jogar Dota e como foi começar a jogar competitivamente?
kzO: Bom eu comecei em uma equipe de amigos aqui de Goiânia, MDG, GE, Gdp, xMg e agora pG, Comecei jogando com meus amigos, onde todos eram ruins e só um jogava online pelo Garena, então fui aprendendo com ele, logo todos viciaram e começaram a jogar pelo Garena montamos o MDG (Mendigos de Goiânia) e eu comecei a jogar competitivo, apanhava muito, uahua.
Duke(BREA): Teve algum momento critico em sua carreira que quase ou até chegou a parar de jogar ?
kzO: Sim, quando todos meus amigos aqui de Goiânia pararam, eu iria parar com eles, mas achei o Donk, 4action e o Welto, montamos o xMg, e voltei pro DotA.
Duke(BREA): O que você está achando dos times de Dota Nacional, do nível comparando com o Dota internacional os times BR tem chance de ganhar os campeonatos internacionais?
kzO: Eu creio que é aquela velha história, temos uma boa skill comparada com a da grande maioria dos jogadores internacionais, porém poucas equipes conseguem se manter por mais de 4 meses aqui no Brasil, perdem um campeonato ou jogo importante, colocam a culpa em alguém, abrem uma discussão dentro da equipe e logo se separam, diferente das equipes internacionais que tem teamplay, de 1 ano para mais. E sim as equipes brasileiras têm chance. Eu não acredito que hoje seja tão problemático o caso de lag/delay pois muitos hosts brasileiros não lagam com gringos, como é o caso do host do westrup, do Slapz e alguns outros, e com a nova remessa de equipes que estão tentando juntar e treinarem para fazer um teamplay legal, eu acho que esse ano de 2009 promete para o DotA Nacional, tanto em nivel de investimentos como em melhores colocações em campeonatos estrangeiros.
Duke(BREA): Em sua opinião... Qual time de Dota Brasileiro é o mais "Forte atualmente"?
kzO: Isso é meio difícil, pois cada equipe se sente de uma forma, eu irei fazer uma análise de curto e longo prazo, não acredito que o FERAS seja mais a grande equipe brasileira, conta com players ótimos, mas não treinam, logo em um longo prazo, não ficarão no nível das equipes que tentam treinar. Acho que atualmente temos SvO, Feras e wnl, mas se as outras continuarem com o nível de treinamento, vejo Rare, pG, SvO e S&L como as possíveis equipes mais fortes, caso continuem com o mesmo ritmo de treinamento e continuem com suas laneups sem alterá-las drasticamente.
Duke(BREA): Com relação à LND 6 você esperava algo melhor? Maior? Uma premiação talvez mais generosa? As premiações do Dota não estão motivando muito... Acha que o Dota é um bom e-Sport pra se investir?
kzO: Na minha opinião eu esperava bem menos da LND6, confesso que essa premiação me assustou, e de fato motivou bastante os jogadores brasileiros a montarem suas equipes, e treinarem. Em um nível geral realmente as competições do DotA relacionadas aos outros e-games não são tão grandiosas, mas estão melhorando, vide KODE5 que deram 5.000 dólares se não me engano, a própria LND que pode ser encaixada como uma das 5 tops competições em quantidade de equipes e premiação, hoje a maior da America Latina. E o Dota está no ponto com a versão 57b para se investir, jogos disputados duram 50 minutos, e muitas empresas gamings agora estão criando seus DotA Squads.
Duke(BREA): Nesse ano de 2009 você acha que algum time de Dota Brasileiro vai conseguir entrar no cenário Internacional?
kzO: Acredito que sim, não no top internacional, mas entre os "conhecidos" internacionais, assim como o DeN ficou entre os "conhecidos". Basta algum time fazer um bom MYM Prime chegando às retas finais. E eu digo que a LND terá uma cobertura boa, mostrando o DotA Brasileiro lá fora, o Hound também estará postando replays dos principais jogos das equipes brasileiras, seja CW, Ladder, LND, campeonatos sul-americanos ou internacionais no fórum do Garena, e os melhores mesmo serão colocados no portal do Garena, que tem acompanhamento global.
Duke(BREA): Quais players do ProGaming você considera estar no nível internacional ou Top BR?
kzO: Eu considero todos os jogadores do pG tops BR, com minha exceção é claro, não os 5 ou 6 tops BR, mas estão entre os 20 ou 30, mas os que eu posso mais afirmar seria o Westrup que em minha opinião é o melhor carrier brasileiro, e poderia inclusive estar entre os top 20 internacionais se levasse mais a serio os treinos, e o shiroi que além de ter uma boa skill, é um jogador muito inteligente, dificilmente perde na lane e pouco erra no jogo.
Duke(BREA): E você faz uso de algum programa para melhorar seu desempenho no Dota?
kzO: Eu costumo usar o MyPackBack para alterar o teclado numérico, geralmente coloco os itens para serem usados na letra “Q” ou no “1”, bom é o único item externo que eu utilizo.
Duke(BREA): Quanto tempo você passa jogando? Ou na internet procurando campeonatos, players, news etc?
kzO: Nos dias que não trabalho, eu gasto mais ou menos umas 10 horas, acordo as 10 da manhã, vou para o PC, fico ajeitando as paradas e tal, almoço no PC, fico tentando ajeitar cfs, arrumando as coisas da Ladder, LND, vendo replays, depois disso eu saio e vou curtir algo na noite, quando não tem nada pendente.
Duke(BREA): Quanto aos casos de MH que estão aumentando a cada dia, acha que pode comprometer alguns jogadores ou times do Brasil?
kzO: Jogadores já estão comprometidos, pois cada um tem suas figurinhas carimbadas, agora equipes é meio raro, poucas equipes tem todos jogadores mhs, então envolver o cenário brasileiro para ficar manchado lá fora acho impossível, até porque muitos players internacionais também já receberam acusações, pode ser algo chato, quem não morre de raiva quando se tem ward e sentry, sabe que o adversário não tem ward, vai para ganga-lo ele recua no ultimo instante, quando você sai, ele volta, isso me mata de raiva, mas atrapalha os players. Quanto as punições dos mhs foram justas, só não podem ser infinitas, os que se descuparam creio que já podem jogar os campeonatos pós LND 6.
Duke(BREA): Agora vamos ao bate-bola, eu falo algo e você diz a primeira coisa que vem em sua cabeça!
Duke(BREA): ProGaming?
kzO: União
Duke(BREA): LND?
kzO: Prêmio imba!
Duke(BREA): MH?
kzO: psH, gabe já virou rotina no bate-bola.
Duke(BREA): Manager?
kzO: Eu! O Melhor do sul do mundo xD
Duke(BREA): Houndenhu?
kzO: Parceiro
Duke(BREA): Religião?
kzO: Catolicismo.
Duke(BREA): xMg?
kzO: Iniciação e-sportiva =D.
Duke(BREA): Guido Lohanno(DukeBREA)?
kzO: Gente fina e interessado no dota nacional.
Duke(BREA): Pronto é isso aí, vamos pros agradecimentos? Gostaria de fazer algum agradecimento antes de encerrar ?
kzO: Vamos sim, bom gostaria de agradecer a todos que vão acompanhar essa entrevista, falar que curti bastante, foram boas perguntas, agradecer a você, e ao Sr_Batata e feioso que não me chingaram ainda pois estou atrasado a 20 minutos para jogar um CF com eles, hauha!
Duke(BREA): Deixe uma mensagem para os players que estão começando no xMg e em outras equipes novas.
kzO: Bom tentem treinar, não brigar,
mesmo quando alguém erra, isso só o deixa mais nervoso e acaba errando ainda
mais, se vocês conseguirem entender os outros, irão fazer uma equipe unida, e conseqüentemente
forte, e desejar-lhes boa sorte também.
Duke(BREA): Obrigado pela entrevista. Para finalizarmos com chave de ouro comente cada jogador do ProGaming.DotA.
kzO:
Donk: Um otimo ganker, meio autista pessoalmente e muito engraçado.
Welto: Acha que joga mais ainda é menino xD, zueira.
shiroi: Ele é um gaucho gay, inteligente, nerd e joga muito bem.
Westrup: Joga muito, tanto em termos de skill quanto em horas de jogo, mas é meio desligado e já tem até free no puteiro.
Tileco: Melhor suporte brasileiro em minha opinião, porque treina e é exclusivamente suporte, meio badmanner, mas da para aturar.
Panza: Ta voltando a jogar seu DotA profissional, mas quero que a Ride, raid, sei lá como escreve isso do WOW dele se foda.
Duke(BREA): Obrigado, até a proxima, boa sorte na LND.
kzO: Eu que tenho que agradecer, obrigado, valeu ae, otima entrevista.
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