Fala pessoal, então, o post de hoje é a estreia de uma nova série de tutorias sobre DotA: dukeGAMING Tips and tricks, a primeira dica é sobre o micro do courier( irei chamar de pardal),heróis e os shoppings, é básico e fácil, ajuda muito em um jogo, Clique em leia + para saber como funciona e veja o vídeo no final do guia.
Mostrando postagens com marcador Dota em Geral. Mostrar todas as postagens
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17 de dezembro de 2010
28 de dezembro de 2009
Vote no DotA para a WCG 2010!
Galera dei um Ctrl C + Ctrl V no post do KuroKy no site do GosuGamers, e traduzi :)
Crie sua conta e vote! Go Go Go Go!!!
http://www.wcg.com/6th/fun/eventzone/200912_want/want.asp
ou responda aqui:
http://www.wcg.com/6th/fun/eventzone/200912_want/quick_reply_evt.asp?reply_title=EVT_Dec2&reply_fkey2=12
Por este é mais facil de seguir.
E é isso ai apoiem a inclusão do DotA na WCG 2010!!!
Crie sua conta e vote! Go Go Go Go!!!
http://www.wcg.com/6th/fun/eventzone/200912_want/want.asp
ou responda aqui:
http://www.wcg.com/6th/fun/eventzone/200912_want/quick_reply_evt.asp?reply_title=EVT_Dec2&reply_fkey2=12
Por este é mais facil de seguir.
E é isso ai apoiem a inclusão do DotA na WCG 2010!!!
21 de dezembro de 2009
Blight Gaming contrata BFB.
A organização da Blight Gaming anunciou sua segunda divisão de DotA, esta formada pelos jogadores da
Bens Flamingo Buddies. A BFB surgiu reunindo grandes nomes do DotA internacional, e a intenção dessa nova divisão por parte da Blight é fortificar o nome da organização frente à comunidade de DotA.
A equipe da BFB tomou o lugar da
Evil Geniuses no segundo torneio da Farm 4 Fame - Second Blood e venceu a
Meet Your Makers na final, provando em pouco tempo ser uma equipe realmente forte. Apesar da contratação,
Pelle "Parjkatt" Olsson-Lille, que fazia parte da BFB, deixou a equipe logo após a troca de tag.
Assim sendo, os jogadores que defenderão a divisão internacional da Blight Gaming são os seguintes:
Clement "Puppey" Ivanov
Kuro "KuroKy" Salehi Takhasomi
Clinton "Fear" Loomis
Ben "Merlini" Wu
Jimmy "DeMoN" Ho
UK Amar "Amartnt" Hassan
Fonte - myESN.com.br
A equipe da BFB tomou o lugar da
Assim sendo, os jogadores que defenderão a divisão internacional da Blight Gaming são os seguintes:
UK Amar "Amartnt" Hassan
Fonte - myESN.com.br
12 de novembro de 2009
Dota 6.65 - Novo herói
O DOTA 6.65 será lançado em breve, e já começaram as especulações! O Icefrog colocou um vídeo do provável novo herói :
Mágias e mais informações do herói

Assim que tiver disponível para Download o dota 6.65 será postado aqui, assim como changelog traduzido!
Mágias e mais informações do herói
Assim que tiver disponível para Download o dota 6.65 será postado aqui, assim como changelog traduzido!
11 de novembro de 2009
5 de outubro de 2009
Mr.Frango : a lenda!
Eu poderia muito bem dedicar esse post a final da ProSeries, ao título do mushT, mas estaria errado, vamos falar dele : Mr.Frango, o mushT iniciou a final com 1x0 no Placar por vir da winners, em uma tática extremamente equivocada por parte do wD, o mushT abriu mais um de vantagem, mas após isso tiveram duas derrotas seguidas, pois pecavam no team play contra o experiente warDota que vinha treinando junto, lembrando que o mushT jogou sem os titulares yuMi e Frango, que entra ai : "Vou mandar o Ploc para o burraco de onde ele veio", Frango que não vinha jogando a uns tempos, demonstrou confiança excessiva nessa frase, e não é a toa : um jogador como ele considera jogar vs Ploc & CIA um PUB, e foi exatamente essa a perspectiva do game#5, com uma build diferenciada para Morph, Frango farmou absurdo no early game, e depois contou com o bônus do mapa : Dazzle. Falando em PUB, esse ai é um que taria nas banlists compartilhadas da galera, olha só os itens do garoto com 12 minutos de jogo :
O resto do jogo dispensa comentários, e pode ser visto aqui.
Realmente uma pena que um jogador com nível tão elevado como o Frango deixe o DOTA, mas gostaria de desejá-lo boa sorte, aonde quer que ele vá!
Tambem vale ressaltar a importância dos jogadores Polar (destaque especial tambem, com certeza o melhor capitão da história do DOTA nacional e talvez até mundial) , PatoVisk, Lu4sxD, westrup e Spectre-, e até do próprio yuMi- que apesar de não poder jogar a final, ajudou muito o time no longo do campeonato. Sem falar no time adversário, que contou com ótimas jogadas de brTT e xizut.
Parabens Frango, Polar & mushT pela conquista!!
Realmente uma pena que um jogador com nível tão elevado como o Frango deixe o DOTA, mas gostaria de desejá-lo boa sorte, aonde quer que ele vá!
Tambem vale ressaltar a importância dos jogadores Polar (destaque especial tambem, com certeza o melhor capitão da história do DOTA nacional e talvez até mundial) , PatoVisk, Lu4sxD, westrup e Spectre-, e até do próprio yuMi- que apesar de não poder jogar a final, ajudou muito o time no longo do campeonato. Sem falar no time adversário, que contou com ótimas jogadas de brTT e xizut.
Parabens Frango, Polar & mushT pela conquista!!
22 de setembro de 2009
[mIRC]#DotaBrasil aberto e nova forma de entrada
Este post é original do Dumal para a DotA Allstars Brasil
(Este wall of text que segue embaixo é uma história resumida do canal #DotaBrasil; Se você quiser ir direto ao ponto e saber como se entra no canal, suas regras, etc, sugiro que pule tudo e vá direto ao final :) )
Muitos de vocês podem conhecer o #DotaBrasil, tanto como um canal de pvts, como um lugar onde só tem ruins, ou talvez até mesmo como uma referência de competitivo. Então, como hoje o #DotaBrasil voltou a ser um canal aberto (ainda que temporariamente), nós da equipe de moderação resolvemos que a melhor forma de “propagandear” o canal seria contando um resumo de sua história, como ele funciona hoje em dia e criando um pequeno tutorial de acesso ao IRC.
Clique em Leia Mais para ver o restante.
Abraço,
nakA_
Na realidade, o canal (a maioria de nós chamamos o #DotaBrasil assim: simplesmente “o canal”) não é quase nada daquilo que foi dito no primeiro parágrafo. Ele é sim um canal de pvts (pra quem não sabe, pvt é reduzido de ‘private’, ou seja, jogos privados), mas também é bem mais que isso. Tudo começou a cerca de 2 anos e meio atrás, mais ou menos, quando o Dutra (muitos podem conhecer ele do RareCast) resolveu elaborar um meio para que a galerinha ativa da comunidade DAB (Dota All-stars Brasil) do orkut pudesse jogar, já que antes disso todos os jogos eram marcados de forma meio bagunçada, e jogados via hamachi. Assim nascia o #DotaBrasil, que no começo era aberto ao público, mas ao mesmo tempo, era um público muito menor.
Assim, tudo corria bem, excetuando o fato de que o canal começou a tomar mais tempo do Dutra do que ele julgava saudável, e sendo assim, ele resolveu passar o canal ao sn4rl, que já era OP (operador, ou seja, administrador). Nessa época o canal estava vivendo um período de crescimento muito intenso, com grande movimento de jogadores, e algumas vezes até mesmo 4 pvts simultâneos. Agora, esse movimento acarretava um problema muito sério: quiters, badmanners, fakes de jogadores banidos, etc. Sendo assim, qual a única solução óbvia? Fechar o canal, e estipular algum meio de controlar quem entra. O canal até hoje está assim, embora a forma de controle sobre quem entra já tenha mudado algumas vezes.
A cerca de uma semana atrás, sn4rl também entregou seu ownership. O atual dono do canal é o Ramones-, antigo conhecido de vários, tanto do competitivo quanto da própria DAB. Logo após a entrada do Ramones- como owner, a atual equipe moderadora resolveu uma série de coisas, entre elas, que iríamos abrir o canal por uma semana, e que quem entrar no canal durante esta semana, iria ficar nele quando ele voltasse a ser restrito.
Algumas coisas que você precisa saber sobre o #DotaBrasil antes de entrar nele:
COMO ENTRAR NO #DOTABRASIL E TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE O CANAL
.
O local oficial onde são debatidas as questões do canal é sua comunidade do orkut, que você pode acessar através deste link:
http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=37837650
.
Na descrição da comunidade está TUDO que você precisa saber sobre ela, como entrar, Regras, como usar o IRC, as ações da moderação, etc.
.
Atualmente, o canal está ABERTO, ou seja, os jogadores que queiram entrar no canal não precisam marcar GameTests, e podem simplesmente entrar no canal. Ele continuará aberto até domingo, e quando voltar a fechar, quem tiver entrado no canal continuará tendo acesso a ele.
.
A equipe de moderação do #DotaBrasil deseja a todos os jogadores bons jogos, e que aproveitem o canal ao máximo, sendo o canal um dos mais antigos pontos de encontro do dota brasileiro.
(Este wall of text que segue embaixo é uma história resumida do canal #DotaBrasil; Se você quiser ir direto ao ponto e saber como se entra no canal, suas regras, etc, sugiro que pule tudo e vá direto ao final :) )
Muitos de vocês podem conhecer o #DotaBrasil, tanto como um canal de pvts, como um lugar onde só tem ruins, ou talvez até mesmo como uma referência de competitivo. Então, como hoje o #DotaBrasil voltou a ser um canal aberto (ainda que temporariamente), nós da equipe de moderação resolvemos que a melhor forma de “propagandear” o canal seria contando um resumo de sua história, como ele funciona hoje em dia e criando um pequeno tutorial de acesso ao IRC.
Clique em Leia Mais para ver o restante.
Abraço,
nakA_
Na realidade, o canal (a maioria de nós chamamos o #DotaBrasil assim: simplesmente “o canal”) não é quase nada daquilo que foi dito no primeiro parágrafo. Ele é sim um canal de pvts (pra quem não sabe, pvt é reduzido de ‘private’, ou seja, jogos privados), mas também é bem mais que isso. Tudo começou a cerca de 2 anos e meio atrás, mais ou menos, quando o Dutra (muitos podem conhecer ele do RareCast) resolveu elaborar um meio para que a galerinha ativa da comunidade DAB (Dota All-stars Brasil) do orkut pudesse jogar, já que antes disso todos os jogos eram marcados de forma meio bagunçada, e jogados via hamachi. Assim nascia o #DotaBrasil, que no começo era aberto ao público, mas ao mesmo tempo, era um público muito menor.
Assim, tudo corria bem, excetuando o fato de que o canal começou a tomar mais tempo do Dutra do que ele julgava saudável, e sendo assim, ele resolveu passar o canal ao sn4rl, que já era OP (operador, ou seja, administrador). Nessa época o canal estava vivendo um período de crescimento muito intenso, com grande movimento de jogadores, e algumas vezes até mesmo 4 pvts simultâneos. Agora, esse movimento acarretava um problema muito sério: quiters, badmanners, fakes de jogadores banidos, etc. Sendo assim, qual a única solução óbvia? Fechar o canal, e estipular algum meio de controlar quem entra. O canal até hoje está assim, embora a forma de controle sobre quem entra já tenha mudado algumas vezes.
A cerca de uma semana atrás, sn4rl também entregou seu ownership. O atual dono do canal é o Ramones-, antigo conhecido de vários, tanto do competitivo quanto da própria DAB. Logo após a entrada do Ramones- como owner, a atual equipe moderadora resolveu uma série de coisas, entre elas, que iríamos abrir o canal por uma semana, e que quem entrar no canal durante esta semana, iria ficar nele quando ele voltasse a ser restrito.
Algumas coisas que você precisa saber sobre o #DotaBrasil antes de entrar nele:
- O canal preza pelo companheirismo e bom-senso. Se você já foi do MYM, ou é filho do frota, ou já comeu a bundchen, enfim, se por algum motivo existe algo em você que te faça sentir superior, por favor, não deixe isso aflorar no canal.
- O canal NÃO preza pelo nível de habilidade dos seus jogadores. Por mais que tenhamos um nível de skill mínima necessária (saber dar last hit / deny, olhar mini mapa, enfim, coisas básicas), o canal JAMAIS foi um ambiente dito “competitivo”.
- A atual equipe moderativa do canal é:
Ramones- (owner)
Dumal (head admin)
xTm-
kiM
jehsuis
Alone_
Shincham
- A sala oficial do canal no Garena é a Orkut Room 01. A senha da sala é sempre divulgada no tópico do canal, que é sempre mostrado ao se entrar no canal.Ramones- (owner)
Dumal (head admin)
xTm-
kiM
jehsuis
Alone_
Shincham
COMO ENTRAR NO #DOTABRASIL E TUDO O QUE VOCÊ PRECISA SABER SOBRE O CANAL
.
O local oficial onde são debatidas as questões do canal é sua comunidade do orkut, que você pode acessar através deste link:
http://www.orkut.com.br/Main#Community?
.
Na descrição da comunidade está TUDO que você precisa saber sobre ela, como entrar, Regras, como usar o IRC, as ações da moderação, etc.
.
Atualmente, o canal está ABERTO, ou seja, os jogadores que queiram entrar no canal não precisam marcar GameTests, e podem simplesmente entrar no canal. Ele continuará aberto até domingo, e quando voltar a fechar, quem tiver entrado no canal continuará tendo acesso a ele.
.
A equipe de moderação do #DotaBrasil deseja a todos os jogadores bons jogos, e que aproveitem o canal ao máximo, sendo o canal um dos mais antigos pontos de encontro do dota brasileiro.
10 de setembro de 2009
Dota 6.63 - Por Icefrog
Eu ainda estou trabalhando no balanceamento do próximo update. A primeira coisa que eu começei há algumas semanas atrás(depois que finalmente fizemos a 6.62/1.24b) foi experimentar um monte de modificações em itens(tarrasque, bloodstone, treads, phase boots, pipe entre outros). Nenhuma mudança foi definida ainda apesar disso, já que eles se relacionam entre si em várias maneiras, então naturalmente algusn itens terão mudanças, e outros não. Tambem há vários balanceamentos para heróis. Eu acho que está se formando um update que melhorará o gameplay em geral.
Eu devo realisar a 6.63 com um monte de melhorias em balanceamento em breve e depois seguir com outro patch para mais ajustes, dependendo em como as coisas prossigam na próxima semana ou duas.
Tambem haverá uma ótima surpresa na 6.63!
Traduzido de Icefrog
Comentário retirado do dotabr:
Com todas as mudanças realizadas até a versão 6.62 o jogo deixou de ser aquele jogo agressivo com ganks e pushs, tal como na 6.48b, e passou a ser um jogo mais concentrado em farm, e em focar o late-game. E esses itens como Heart of Tarrasque, Bloodstone, Pipe e etc... só ajudam a retardar mais e mais o game, favorecendo quem está defendo de um push, fazendo com que o jogo demore mais e mais, tornando o game menos atrativo, e cada vez mais cansativo pra quem joga. Além disso, não chama a atenção de patrocinadores pra torneios, pelo fato de cada game demorar em média 1 hora no mínimo.
Um exemplo, é se você tem uma Encantress ou um Necrolyte com o combo proibido, Bloodstone + Heart of Tarrasque + Pipe, fica cada vez mais difícl conseguir realizar ganks e um push com eficiência, no caso da Dryad ela tanka tudo sozinha com a cura. \o/
E também baseado na entrevista que o Kuroky deu recentemente onde ele fala exatamente isso, e o IceFrog sempre leva em consideração a opinião dos profissionais, pois são eles que fazem o DotA.
E quanto a essa surpresa que o Ice mencionou, o que vocês acham que vai ser? Algum herói novo? Alguma quest?
Eu devo realisar a 6.63 com um monte de melhorias em balanceamento em breve e depois seguir com outro patch para mais ajustes, dependendo em como as coisas prossigam na próxima semana ou duas.
Tambem haverá uma ótima surpresa na 6.63!
Traduzido de Icefrog
Comentário retirado do dotabr:
Com todas as mudanças realizadas até a versão 6.62 o jogo deixou de ser aquele jogo agressivo com ganks e pushs, tal como na 6.48b, e passou a ser um jogo mais concentrado em farm, e em focar o late-game. E esses itens como Heart of Tarrasque, Bloodstone, Pipe e etc... só ajudam a retardar mais e mais o game, favorecendo quem está defendo de um push, fazendo com que o jogo demore mais e mais, tornando o game menos atrativo, e cada vez mais cansativo pra quem joga. Além disso, não chama a atenção de patrocinadores pra torneios, pelo fato de cada game demorar em média 1 hora no mínimo.
Um exemplo, é se você tem uma Encantress ou um Necrolyte com o combo proibido, Bloodstone + Heart of Tarrasque + Pipe, fica cada vez mais difícl conseguir realizar ganks e um push com eficiência, no caso da Dryad ela tanka tudo sozinha com a cura. \o/
E também baseado na entrevista que o Kuroky deu recentemente onde ele fala exatamente isso, e o IceFrog sempre leva em consideração a opinião dos profissionais, pois são eles que fazem o DotA.
E quanto a essa surpresa que o Ice mencionou, o que vocês acham que vai ser? Algum herói novo? Alguma quest?
7 de setembro de 2009
[CAMPANHA] USE SEU HELM OF DOMINATOR!
Salve galera
.
Sem pensar muito eu posso afirmar que os 3 itens mais vistos em jogos normais são: Vanguard, Vladmir's Offering e Helm of Dominator. É desse ultimo que eu vou falar hoje.
.
Vim aqui expressar minha indignação com aqueles que nao aproveitam 100% desse ótimo item e tentar convece-los a aproveitar.
.
Como diria Jack, vamos por partes.
.
Clique em Leia Mais para ver o restante.
Espero ter ajudado,
Abraço,
nakA_
O item
.
Helm of Dominator
.
Helm of Iron Will
Mask of Death
.
Gives:
.
+20 damage
+5 armor
Lifesteal (passive)
Dominate (active)
.
Can be disassembled
.
Lifesteal
Gives 15% Lifesteal on attacks
Orb effect
.
Dominate
- Brings the target non-hero non-ancient unit under your control
- Dominated unit lasts for 20 minutes, after which it dies
- Dominated unit is not able to block other units from moving
- Spells last the same duration on Dominated units as they would on a hero
- Costs 75 mana, has a 300 second cooldown, and a 700 cast range
Fonte: http://www.playdota.com/items
.
Traduzindo essas informações sobre o Dominate
.
- Voce ganha o controle de uma unidade nao-heroi nao-ancient
- Dura por 20 minutos ou até morrer
- A unidade dominada nao bloka
- Os spells usados nele tem o mesmo efeito que em herois
- Custa 75 de mana, tem 300 sec de CD e 700 de cast range
.
O que eu proponho ?
.
Use o Dominate pelo amor de Deus! Tem MUITOS neutrais bons e que te ajudam!
Alguns exemplos:
Troll Warlord - level 8 - Dominator + Treads + Frost Armor (Ogre Magi) = SOLO ROSHAN garantido
Lycan - Feral Heart + Centauro/Meepo = MS absurdo + Dano e IAS e com Ult ligado = MS maximo ainda
Phanton Assasin - Wolf = Aura de Dano!
Nevermore - Wolf = Aura de Dano!
A duração é GRANDE. Além disso, eu nao estou levando em conta as skills de cada Neutral e a facilidade que ele te dá para fazer um Jungle tranquilo e ir Ancients.
Outra coisa, Auto-stack video postado ha algum tempo na comunidade.
Outros usos interessantes:
Funciona em Necrowarrior, Necroarcher no summon do Rexxar, do Lycan. Porém nesses casos o duração do dominate é IGUAL ao tempo de vida desses Summons.
Resumindo... Usem e abusem desse item, mas usem 100% dele!
Também disponivel na DotA Allstars Brasil
.
Sem pensar muito eu posso afirmar que os 3 itens mais vistos em jogos normais são: Vanguard, Vladmir's Offering e Helm of Dominator. É desse ultimo que eu vou falar hoje.
.
Vim aqui expressar minha indignação com aqueles que nao aproveitam 100% desse ótimo item e tentar convece-los a aproveitar.
.
Como diria Jack, vamos por partes.
.
Clique em Leia Mais para ver o restante.
Espero ter ajudado,
Abraço,
nakA_
O item
.
Helm of Dominator
.
Helm of Iron Will
Mask of Death
.
Gives:
.
+20 damage
+5 armor
Lifesteal (passive)
Dominate (active)
.
Can be disassembled
.
Lifesteal
Gives 15% Lifesteal on attacks
Orb effect
.
Dominate
- Brings the target non-hero non-ancient unit under your control
- Dominated unit lasts for 20 minutes, after which it dies
- Dominated unit is not able to block other units from moving
- Spells last the same duration on Dominated units as they would on a hero
- Costs 75 mana, has a 300 second cooldown, and a 700 cast range
Fonte: http://www.playdota.com/items
.
Traduzindo essas informações sobre o Dominate
.
- Voce ganha o controle de uma unidade nao-heroi nao-ancient
- Dura por 20 minutos ou até morrer
- A unidade dominada nao bloka
- Os spells usados nele tem o mesmo efeito que em herois
- Custa 75 de mana, tem 300 sec de CD e 700 de cast range
.
O que eu proponho ?
.
Use o Dominate pelo amor de Deus! Tem MUITOS neutrais bons e que te ajudam!
Alguns exemplos:
Troll Warlord - level 8 - Dominator + Treads + Frost Armor (Ogre Magi) = SOLO ROSHAN garantido
Lycan - Feral Heart + Centauro/Meepo = MS absurdo + Dano e IAS e com Ult ligado = MS maximo ainda
Phanton Assasin - Wolf = Aura de Dano!
Nevermore - Wolf = Aura de Dano!
A duração é GRANDE. Além disso, eu nao estou levando em conta as skills de cada Neutral e a facilidade que ele te dá para fazer um Jungle tranquilo e ir Ancients.
Outra coisa, Auto-stack video postado ha algum tempo na comunidade.
Outros usos interessantes:
Funciona em Necrowarrior, Necroarcher no summon do Rexxar, do Lycan. Porém nesses casos o duração do dominate é IGUAL ao tempo de vida desses Summons.
Resumindo... Usem e abusem desse item, mas usem 100% dele!
Também disponivel na DotA Allstars Brasil
3 de setembro de 2009
Dota 6.62b lançada
O Icefrog acaba de lançar o DotA 6.62b.
Para fazer download, clique aqui!
Changelog:
* Fixed a major exploit that was recently discovered
* Fixed a major exploit that was recently discovered
O tal exploit é o bug da bottle infinito...
Não sabem do que estou falando? Dêm uma espiadinha..
abraços,
DuKe
21 de agosto de 2009
Dotacast - Map Hack - by EOPITMANE
DotAcast(Debate sobre DOTA) feito pelo pessoal da antiga e eterna LAN-HOUSE "CDG" debatendo por um assunto que é muito polêmico, o MAP HACK.
Gostou? Clique em Leia Mais e veja a continuação!!
Segunda Parte
Terceira Parte
Gostou? Clique em Leia Mais e veja a continuação!!
Segunda Parte
Terceira Parte
20 de agosto de 2009
Blogs de DOTA - Maelk, FearDarkness, Loda
Alguns dos melhores jogadores de DOTA acabam de abrir blogs, junto ao Dingblog.
No blog de Maelk, ele introduz um pouco dos seus problemas, e diz o que pensa do atual patch do DOTA, em que diz estar adorando o DOTA, mas critícia que o item Khadgar's Pipe of Insight anula os efeitos de mágias AOE (Area of Effect, que atingem em área) - diz ele - " Khadgar's Pipe of Insight é ridículo e só estraga o DOTA" [...] "Como que se Hood of Defiance e Black King Bar não fossem suficientes"
- Area of Effect simplesmente perdeu sua razão. Isso faz com que as lutas sejam muito longas, pushar muito difícil, e os heróis de strenght(força) extremamente fortes.
Loda no HoN: Os gráficos são muito nítidos.
Algo que está sendo muito comentado é o novo jogo Heroes of Newerth beta, que alguns dizem ser o novo DOTA, enquanto outros tentam deixá-lo passar como se fosse um refriado. Loda falou suas opiniões sobre o jogo.
- "Então, eu finalmente entrei no HoN, já que todos ficam me spammando no mIRC se eu gostei ou não do Heroes of Newerth"
- "Os grátifcos são bem nítidos, mas eu diria que as vezes as habilidades são muito bem aparentadas(exageradamente) para fazer do jogo fácil de se intender como jogar. Por exemplo, sempre que o Tormenter, torturer ou seja lá o nome dele... está participando de grandes lutas em 5v5, eu me perco no que está acontencendo.
- "Algumas Habilidades como o ultimate do novo tide-hunter, o blink do anti-mage, e as magias do puppeteer são muito legais tambem, e eu estou muito interessado em ver mais heróis adicionados.
Clique nos links para visitar o blog deles, os melhores posts serão traduzidos aqui!No blog de Maelk, ele introduz um pouco dos seus problemas, e diz o que pensa do atual patch do DOTA, em que diz estar adorando o DOTA, mas critícia que o item Khadgar's Pipe of Insight anula os efeitos de mágias AOE (Area of Effect, que atingem em área) - diz ele - " Khadgar's Pipe of Insight é ridículo e só estraga o DOTA" [...] "Como que se Hood of Defiance e Black King Bar não fossem suficientes"
- Area of Effect simplesmente perdeu sua razão. Isso faz com que as lutas sejam muito longas, pushar muito difícil, e os heróis de strenght(força) extremamente fortes.
Loda no HoN: Os gráficos são muito nítidos.
Algo que está sendo muito comentado é o novo jogo Heroes of Newerth beta, que alguns dizem ser o novo DOTA, enquanto outros tentam deixá-lo passar como se fosse um refriado. Loda falou suas opiniões sobre o jogo.
- "Então, eu finalmente entrei no HoN, já que todos ficam me spammando no mIRC se eu gostei ou não do Heroes of Newerth"
- "Os grátifcos são bem nítidos, mas eu diria que as vezes as habilidades são muito bem aparentadas(exageradamente) para fazer do jogo fácil de se intender como jogar. Por exemplo, sempre que o Tormenter, torturer ou seja lá o nome dele... está participando de grandes lutas em 5v5, eu me perco no que está acontencendo.
- "Algumas Habilidades como o ultimate do novo tide-hunter, o blink do anti-mage, e as magias do puppeteer são muito legais tambem, e eu estou muito interessado em ver mais heróis adicionados.
| Links |
| Maelk - 'the arrogant prick' |
| Loda - 'the self-claimed casanova' |
| FearDarkness - 'mr i dont give a shit' |
13 de agosto de 2009
Remakes Community Room – Promoter Game

Com o início da Remakes Community Room, iremos promover juntamente com o sX-G|Tileco mannager do time sX-G|BRA, um ‘’Promoter Game’’.
O Game sera entre sX-G|BRA vs. sX-G|Int, que acontecerá no dia 14/08 às 23:00, (sexta-feira) na Remakes Community Roomcom com transmissão ao vivo via GGTV.
Nesse game será apresentada a nova LINE UP do sX-G|Brasil composta agora por:
sX-G - Line Up


-
sX-G|Welto (Captain)
sX-G|Darkzin
sX-G|GoNilboy
sX-G|iMMcLovin
sX-G|Fuga
sX-G|LuNa-
sX-G|AlidioxD
- Mannagers : sX-G|Kzo e sX-G|Tileco.
sX-int^Draken
sX-int^PeQue-
sX-int^Shoko-
sX-int^GrAab-M
xuxu^^
Os players dos dois Times estarão na Remakes Community Room que estará sem o .autokick ou seja, a room estará aberta para todos.
Aguardamos a presença de todos, e que tenhamos um ótimo jogo, Boa sorte ao BRASIL !
Administração Remakes Community Room
[CZ]CaioZim e Herzl
Informações & Regras
Remakes – Community Ladder Room
Remakes – Community Ladder Room
Community Ladder Room:
A room '' Community Ladder Room '' vem com o proposito de proporcionar bons pubs.
Ela será praticamente uma ''Brasil DotA Room 01'' também com ladder, só que somente para players da Remakes.
Muitos players da remakes quando estão afim de pubs, procuram as rooms 1 , 2 , 3...(até agora), porém existem muitos Kiters , Custom Kicks e outros hacks.
Com o sistema de BAN do BOT intregrado, terá poucos MapHack(MH), CustomKick (CK),Kiter, Ladder Hacks , players AFK no game e etc.
Portanto essa nova room será somente para ‘’BONS’’ pubss , jutando todos os players das remakes que estiverem afim de pubar legal.
Podendo tambem estabelecer um maior contanto entre todos os players da remakes, e até serem invitados pelos vouchers assim evitando um novo GameTest para subirem de Room, no caso para a League
Terá tambem uma Staff que estará dando suport tanto no chat da Room quanto no fórum em : Support, sugestões , Game Test , Replays e Pedidos para Amigos
A ''Community Room'' terá o metodo de invite por Pedido de amigo, você poderá deixar o nome de um amigo no fórum para receber o voucher na room porém...
‘’ Todos os users da safelist terão acesso a PUB e todos também serão vouchers da pub.
Mas ai que está, todo e qualquer usuário que for punido na room seja como for, seu voucher também será.
Logo se eu fui invitado pela Kaka e eu faço alguma coisa e sou banido, ela também será banida da room.
Obviamente existirá um filtro por level na room para evitar a entrada / criação de fakes.
A cada 30 dias na safe um usuário poderá dar vouch em 1 pessoa logo se ele já está na safe a um tempo ele tem alguns invites guardados ( Isso para evitar criação e invite de contas descontrolados )’’
Regras:
A sala consta um sistema de BAN, explo: se um player for reportado por MapHack(MH), CustomKick (CK),Kiter, Ladder Hacks , ficar AFK no game e etc , sendo comprovado o uso dos mesmos, sera banido(a) da room, e o tempo do ban será de acordo com a infração.
Tambem não sera permitido BadManner's, para um melhor convívio entre os players entre sí e com a room. Caso aconteça, tambem será banido.
Admn e Moderadores devem ser respeitados, caso contrario levara .kick por desrespeito. Também devem ser reportados caso haja power abuse( abuso de poder ) dos mesmos.
Queremos um pub, más um pub ''sério'' e de alto nível.
Remakes e Voucher's:
Bom muitas pessoas não sabem como entrar nas rooms remakes, tentar entrar mais é kikado e ficam com a dúvida de como entrar na room.
Primeiramente para jogar em qualquer room Remakes é preciso de um voucher ( permissão para jogar na room ), dada por algum ADM,MOD ou voucher.Que pode ser marcado pelo fórum - http://forum.remakes.com.br/
Cada room tem seu ADm,Mod e voucher ou seja, se você conseguir voucher não quer dizer que você poderá entrar em todas room's remakes.
Como conseguir esse voucher??
Por meio de algum Game Test , ser convidado e replays que podem ser postados no fórum remakes em seus respectivos tópicos de GT e replays encontrados dentro do Sub-Fórum das Rooms (league e community) e é claro, ser APROVADO!
E se você não foi aprovado ?
Poderá fazer outro game test depois de duas semana.
O Responsavel do Game Test também poderá pedir um novo GT para um player que ele ainda está em dúvida sobre o voucher, esse player terá sua presença garantida no próximo Gamte Test.
E claro o sistema ‘’Pedido de Amigo’’ como foi esclarecido acima.
[CZ]CaioZim
www.remakes.com.br
http://forum.remakes.com.br/
Staff:
Head Admin: [CZ]CaioZim
Mod: Herlz
Voucher: LiMMauM-
Voucher: sX-G|Tileco
Voucher: fctn
10 de agosto de 2009
Vídeo de DOTA - feito por visitante do BLOG
Venho compartilhar com vocês um vídeo de DOTA, feito por um visitante do nosso blog, thiago diniz maia.
Vale apena assistir, a edição do vídeo ficou muito boa!
se quizer passar qualquer coisa para o blog, só mandar e-mail para kmk_duke@hotmail.com
Vale apena assistir, a edição do vídeo ficou muito boa!
se quizer passar qualquer coisa para o blog, só mandar e-mail para kmk_duke@hotmail.com
4 de agosto de 2009
SAIL agora faz parte do sX - int
O time que representou a América do Sul, jogando contra o Brasil, SAIL, agora faz parte do time sX-gaming
sX.SouthAmerica:
sX-G|PeQue
sX-G|DraKen
sX-G|varo
sX-G|Hitch
sX-G|ShOkO-
sX-G|Grab-M
sX.Internacional
sX-G|DraKen.pe
sX-G|PeQue.bo
sX-G|ZteH-.us
sX-G|Welto.br (C)
sX-G|Darky.br
sX-G|h0ney.br
sX-G|GONilboy.br
O time SAIL estava procurando patrocínio pela América do Sul, e conseguiu achar no Brasil, o que mostra que a situação do e-sport daqui, apesar de ruim, é a melhor na América do Sul.
O "patrocínio" do time conta com equipamentos da steelseries.
sX.SouthAmerica:
sX-G|PeQue
sX-G|DraKen
sX-G|varo
sX-G|Hitch
sX-G|ShOkO-
sX-G|Grab-M
sX.Internacional
sX-G|DraKen.pe
sX-G|PeQue.bo
sX-G|ZteH-.us
sX-G|Welto.br (C)
sX-G|Darky.br
sX-G|h0ney.br
sX-G|GONilboy.br
O time SAIL estava procurando patrocínio pela América do Sul, e conseguiu achar no Brasil, o que mostra que a situação do e-sport daqui, apesar de ruim, é a melhor na América do Sul.
O "patrocínio" do time conta com equipamentos da steelseries.
31 de julho de 2009
Gold Member 1 Ano - Para ser sorteado no blog
Bom galera, um site está oferecendo um gold member de 1 ano grátis, para quem conseguir upar um herói até o level 25.
Para upar o herói, basta conseguir clicks, então eu decidi inscrever o dukeGAMING, e caso ganhar vou sortear o 1 ano de gold member aqui no blog, já que eu tenho premium eterna na minha conta.
Para upar meu herói clique aqui
e depois poste o nick nos comentários pra eu saber que votou e depois sortear
abraços e conto com a participação de vocês.
Para upar o herói, basta conseguir clicks, então eu decidi inscrever o dukeGAMING, e caso ganhar vou sortear o 1 ano de gold member aqui no blog, já que eu tenho premium eterna na minha conta.
Para upar meu herói clique aqui
e depois poste o nick nos comentários pra eu saber que votou e depois sortear
abraços e conto com a participação de vocês.
26 de julho de 2009
Vídeo de DOTA + Map hack para Heroes of Newerth
Primeiro, gostaria de compartilhar esse vídeo interessante que eu vi, de um Faceless Void imortal, vale apena ver :
Só gostaria de dizer que o map hack divulgado de HoN, contem vírus, é o que eu já disse, nenhum hacker/cracker faz seu trabalho para simplesmente divulgar pra galera, e sim para espalhar vírus através de seus programas
Só gostaria de dizer que o map hack divulgado de HoN, contem vírus, é o que eu já disse, nenhum hacker/cracker faz seu trabalho para simplesmente divulgar pra galera, e sim para espalhar vírus através de seus programas
9 de julho de 2009
DOTA 6.61B Lançado!
De novidade só isso:
* Fixed some exploits and bugs
DOWNLOAD: www.getdota.com
Para mirrors do blog, clique em leia mais!
MEGAUPLOAD
BADONGO
2SHARED
* Fixed some exploits and bugs
DOWNLOAD: www.getdota.com
Para mirrors do blog, clique em leia mais!
MEGAUPLOAD
BADONGO
2SHARED
7 de julho de 2009
DOTA 6.61 Lançado!
IceFrog, lançou hoje a nova versão do dota, muitos fixes e nerfs.. (merecidos)
A lista do changelog você confere abaixo, de fácil compreensão.
Clique em leia mais para ler.
DOWNLOAD:
rapidshare
badongo
megaupload
PS: GETDOTA sobrecarregado.. upei para vocês!
Fórum de discussão: http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=8749
6.61 Changelog:
===============
###############
## Heroes & Items ##
###############
* Batrider: Lowered Strength gain from 2.5 to 2.0
* Bloodskeer: Bloodbath no longer regenerates from images
* Bone Fletcher: Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
* Bone Fletcher: Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown
* Centaur: Reduced Double Edge cooldown (25->12 seconds)
* Faceless Void: Improved base Strength (17->23)
* Furion: Lowered Sprout cooldown from 11 seconds to 11/10/9/8 seconds and manacost from 115/140/165/205 to 100/120/140/160
* Magnataur: Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you
* Medusa: Lowered Stone Gaze cooldown (70->35 seconds)
* Medusa: Minor improvements to Mystic Snake speed , cast range and cooldown
* Medusa: Improved Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200
* Meepo: Rescaled Geostrike from 4/8/12/16 to 5/10/15/20 damage per second
* Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]
* Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds
* Night Stalker: Improved Intelligence growth from 1.25 to 1.6
* Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
* Pandaren Brewmaster: Increased Drunken Brawler critical from 1.8x to 2.0x
* Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8
* Rooftrellen: Casting Nature's Guise on an allied unit (or other spells) will no longer take you out if you have it on you
* Silencer: Transferred Glaive of Wisdom's secondary effect of +1/-1 Intelligence from hero kills to Last Word. If an enemy hero dies under the Last Word effect, that hero will lose 1 intelligence and you will gain 1 intelligence.
* Silencer: Increased Last Word AoE from 700 to 900
* Rebalanced Curse of the Silent from 10/20/30/40 HP and 5/10/15/20 mana per second for 10 seconds to 50 HP and 25 mana for 2/4/6/8 seconds.
* Sniper: Increased Take Aim range from 55/110/165/220 to 65/130/195/260
* Spectre: Decreased Spectral Dagger cooldown from 25 to 16 seconds
* Tauren Chieftain: Lowered base damage by 10
* Tauren Chieftain: Lowered Strength gain from 2.7 to 2.3
* Tauren Chieftain: Decreased Natural Order percentages to 20/40/60/80%
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22->27)
* Viper: Nethertoxin now only works on enemy units
* Witch Doctor: Increased base Intelligence from 19 to 24 (base damage adjust to remain the same though)
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): Undid part of the nerf on Mass Serpent Wards. It now gives +3 (up 1 from 6.60, down 1 from 6.59d)
* Buriza-Do Kyanon: Improved the critical value from 2.2x to 2.4x
* Helm of Dominator: Converted creeps now gain the Resistant Skin ability, making spells duration on them the same as heroes or Spirit Bear.
* Quelling Blade: Minor reduction to bonus damage (36->32)
########
## Bugs ##
########
* Fixed natural regeneration on rax
* Fixed an area where you could get stuck using TP scroll on the minimap.
* Fixed -ns mode
* Fixed a chance for duplicate heroes in -CD
* Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm
* Medusa: Fixed Splitshot triggering Essense Aura
* Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes
* Rooftrellen: Slightly increased Eyes in the Forest cast range (+25) to fix some order issue bugs
* Rooftrellen: Fixed Living Armor not regenerating structures properly
* Tauren Chieftan: Fixed bug with Natural Order sometimes instantly killing Forged Spirit summoned units
* Aghanim's: Fixed minor incorrect sell value on some versions of the item
* Khadgar's Pipe of Insight: No longer places the buff on units that already have it
* Bottle: Usage no longer removes Curse of the Silent.
* Linken Sphere: Fixed to properly block Mana Void and Nasal Goo
* Poor Man's Shield: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed triggering Curse of the Silent
* Rune: Fixed Regeneration sometimes not being removed when you are full if you use bottle at the same time
* Rune: Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode
####################
## Gameplay & Cosmetics ##
####################
* Removed the int/agi/str distribution in -CD. It is now like RD in its hero distribution.
* Bottle: Now autorefills at fountain if it isn't fully used (2975)
* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files (PGRu-Unexpect3D)
* Sound Effects: Removed the "Allied hero has fallen" (heavily requested for removal due to annoyances)
* Invoker: Added a new Icon for Sun Strike (5312)
* Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938)
* Slardar: Added a new icon for his Bash (3587)
* Tidehunter: Added a new Anchor Smash visual effect (4393)
* Gem of Truesight: Changed hotkey from T to I to help against some common misbuys
* Increased the transparency a little more for the Circle Of Powers that aren't yours.
* Fixed -SP moving your camera away from taverns
* Fixed various minor inconcistences between sentinel and scourge units/buildings
* Fixed some very minor inconsistencies with acquire ranges on some heroes
* Observer Board colors now alternate between white and grey to make it a little more readable
Old Watcher's:
==============
Cooldown: 30/20/10/5 seconds
Movement Speed: 522
HP: 1
Bounty: 10-13
Vision: 1400/1400
Invisible
Urna Swarm:
============
Summons scarabs from corpses. The Scarab can burrow and become invisible.
While it is unburrowed, it is visible to the enemy and has an Infestation
ability. Has collision when unburrowed.
Magic Immune.
Cooldown: 14/11/8/5
Movement Speed: 450
HP: 200
Armor: 6
Bounty: 26-38
Burrowed Vision: 400/400
Normal Vision: 1400/1400
Infestation: Can suicide to Silence enemy units 275 aoe around it for 3 seconds and deal 20 damage per second (non-stacking)
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6.61 Changelog:
===============
###############
## Heroes & Items ##
###############
* Batrider: Lowered Strength gain from 2.5 to 2.0
* Bloodskeer: Bloodbath no longer regenerates from images
* Bone Fletcher: Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
* Bone Fletcher: Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown
* Centaur: Reduced Double Edge cooldown (25->12 seconds)
* Faceless Void: Improved base Strength (17->23)
* Furion: Lowered Sprout cooldown from 11 seconds to 11/10/9/8 seconds and manacost from 115/140/165/205 to 100/120/140/160
* Magnataur: Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you
* Medusa: Lowered Stone Gaze cooldown (70->35 seconds)
* Medusa: Minor improvements to Mystic Snake speed , cast range and cooldown
* Medusa: Improved Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200
* Meepo: Rescaled Geostrike from 4/8/12/16 to 5/10/15/20 damage per second
* Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]
* Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds
* Night Stalker: Improved Intelligence growth from 1.25 to 1.6
* Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x ->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x
* Pandaren Brewmaster: Increased Drunken Brawler critical from 1.8x to 2.0x
* Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8
* Rooftrellen: Casting Nature's Guise on an allied unit (or other spells) will no longer take you out if you have it on you
* Silencer: Transferred Glaive of Wisdom's secondary effect of +1/-1 Intelligence from hero kills to Last Word. If an enemy hero dies under the Last Word effect, that hero will lose 1 intelligence and you will gain 1 intelligence.
* Silencer: Increased Last Word AoE from 700 to 900
* Rebalanced Curse of the Silent from 10/20/30/40 HP and 5/10/15/20 mana per second for 10 seconds to 50 HP and 25 mana for 2/4/6/8 seconds.
* Sniper: Increased Take Aim range from 55/110/165/220 to 65/130/195/260
* Spectre: Decreased Spectral Dagger cooldown from 25 to 16 seconds
* Tauren Chieftain: Lowered base damage by 10
* Tauren Chieftain: Lowered Strength gain from 2.7 to 2.3
* Tauren Chieftain: Decreased Natural Order percentages to 20/40/60/80%
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22->27)
* Viper: Nethertoxin now only works on enemy units
* Witch Doctor: Increased base Intelligence from 19 to 24 (base damage adjust to remain the same though)
* Aghanim's Scepter (Queen of Pain): Restored original cooldown improvement
* Aghanim's Scepter (Shadow Shaman): Undid part of the nerf on Mass Serpent Wards. It now gives +3 (up 1 from 6.60, down 1 from 6.59d)
* Buriza-Do Kyanon: Improved the critical value from 2.2x to 2.4x
* Helm of Dominator: Converted creeps now gain the Resistant Skin ability, making spells duration on them the same as heroes or Spirit Bear.
* Quelling Blade: Minor reduction to bonus damage (36->32)
########
## Bugs ##
########
* Fixed natural regeneration on rax
* Fixed an area where you could get stuck using TP scroll on the minimap.
* Fixed -ns mode
* Fixed a chance for duplicate heroes in -CD
* Batrider: Fixed Radiance from triggering Sticky Napalm
* Medusa: Fixed Splitshot triggering Essense Aura
* Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes
* Rooftrellen: Slightly increased Eyes in the Forest cast range (+25) to fix some order issue bugs
* Rooftrellen: Fixed Living Armor not regenerating structures properly
* Tauren Chieftan: Fixed bug with Natural Order sometimes instantly killing Forged Spirit summoned units
* Aghanim's: Fixed minor incorrect sell value on some versions of the item
* Khadgar's Pipe of Insight: No longer places the buff on units that already have it
* Bottle: Usage no longer removes Curse of the Silent.
* Linken Sphere: Fixed to properly block Mana Void and Nasal Goo
* Poor Man's Shield: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed bug with -swap
* Quelling Blade: Fixed triggering Curse of the Silent
* Rune: Fixed Regeneration sometimes not being removed when you are full if you use bottle at the same time
* Rune: Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode
####################
## Gameplay & Cosmetics ##
####################
* Removed the int/agi/str distribution in -CD. It is now like RD in its hero distribution.
* Bottle: Now autorefills at fountain if it isn't fully used (2975)
* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files (PGRu-Unexpect3D)
* Sound Effects: Removed the "Allied hero has fallen" (heavily requested for removal due to annoyances)
* Invoker: Added a new Icon for Sun Strike (5312)
* Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938)
* Slardar: Added a new icon for his Bash (3587)
* Tidehunter: Added a new Anchor Smash visual effect (4393)
* Gem of Truesight: Changed hotkey from T to I to help against some common misbuys
* Increased the transparency a little more for the Circle Of Powers that aren't yours.
* Fixed -SP moving your camera away from taverns
* Fixed various minor inconcistences between sentinel and scourge units/buildings
* Fixed some very minor inconsistencies with acquire ranges on some heroes
* Observer Board colors now alternate between white and grey to make it a little more readable
Old Watcher's:
==============
Cooldown: 30/20/10/5 seconds
Movement Speed: 522
HP: 1
Bounty: 10-13
Vision: 1400/1400
Invisible
Urna Swarm:
============
Summons scarabs from corpses. The Scarab can burrow and become invisible.
While it is unburrowed, it is visible to the enemy and has an Infestation
ability. Has collision when unburrowed.
Magic Immune.
Cooldown: 14/11/8/5
Movement Speed: 450
HP: 200
Armor: 6
Bounty: 26-38
Burrowed Vision: 400/400
Normal Vision: 1400/1400
Infestation: Can suicide to Silence enemy units 275 aoe around it for 3 seconds and deal 20 damage per second (non-stacking)
6 de julho de 2009
DotA Streak Series - The First Blood
Pra quem curte um bom vídeo de DOTA, eu recomendo esse que acabou de sair
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